スーパーファミコンゲームコレクション
スーパーファミコン(SFC、海外ではSNES)、1990年に日本で発売され、1991年に北米でリリースされた任天堂の16ビット後継機です。 グラフィックとサウンド機能が大幅に向上し、『F-ZERO』『スーパーマリオカート』などのゲームで疑似3D環境を作り出すモード7スケーリング/回転効果を搭載しました。 コントローラーにショルダーボタンを初めて導入し、『スーパーマリオワールド』『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』『スーパーメトロイド』などの名作で任天堂の品質評判を維持しました。 セガのメガドライブと激しく競争し、「コンソール戦争」は1990年代のゲーム文化の定義的な側面となりました。 全世界で約4900万台を販売し、32ビット時代になってもスーパースコープ光線銃などの革新的なアクセサリと強力な第一パーティータイトルにより人気を保ちました。 多くの人がSFCのライブラリには史上最高のゲームが含まれていると考えています。
すべてのスーパーファミコンゲーム
漫画『エリア88』を基にした横スクロールシューティング。3人の傭兵パイロットから選択し、独自の戦闘機で戦場を突破しながら資金を稼ぎ武器をアップグレードします。
ブレット・ハートやアンダーテイカーなどのWWFスーパースターをデジタル化スプライトで再現したアーケードスタイルのプロレスゲーム。誇張された必殺技が特徴。
『WWF ロイヤルランブル』は、WWFの名物バトルロイヤル形式の試合を再現したSNES用プロレスゲーム。ブレット・ハート、横綱、アンダーテイカーなど人気WWFスターが登場する高速レスリング体験が楽しめます。
『ジ・イグニッション・ファクター』は1994年にジャレコがSFC用に開発・発売した消防シミュレーションゲーム。プレイヤーは新人消防士となり、24の困難なシナリオで動的に広がる火災と戦いながら市民を救助します。
SFC時代のドラクエの頂点、並行世界探索と革命的な職業システムを搭載。現実世界と夢世界を行き来し、両世界を脅かす存在の危機を解き明かす。
『イースIV マスク・オブ・ザ・サン』は1993年にスーパーファミコンで発売されたアクションRPG。アドル・クリスティンの冒険を続ける今作では、セルセタの地を舞台に洗練された戦闘システムと拡張されたストーリーが展開される。
アクションRPGに魔法システムとプラットフォーム要素を導入したシリーズの転換点。アドル・クリスティンの砂漠の都ケフィンでの冒険を描く、新ジャンプ攻撃搭載。
FC版『メタルマックス』の強化リメイク作。オープンワールドの戦車バトルと非線形進行が特徴。暴走AIと変異生物が跋扈する廃土を戦車で探索しながらカスタマイズ可能。
『ガンプル ~GUNMAN'S PROOF~』は1997年にレナールがスーパーファミコン向けに開発したアクションアドベンチャーゲーム。日本独占タイトルで、西部劇の美学と日本の民間伝承を融合させた独特の「奇妙な西部」世界観が特徴。プレイヤーは若きガンスリンガーを操作し、銃器と日本伝統の武器を使って町を宇宙人侵略から守る。
SuperSシーズンの全主要キャラクターが登場するSNES用格闘ゲーム。トーナメント形式のバトルで主役の座を争います。

















