ヘルプセンターに戻る

ゲーム操作ガイド

対応プラットフォームでのキーボード、モバイル仮想ボタン、接続済み物理コントローラーの使い方を説明します。

最終更新日

キーボード操作

プレイヤー 1 のデフォルトキーボード配置では、矢印キーで方向を操作し、Z、X、A、S が最初の 4 つのアクション入力、Enter が Start、V が Select に対応します。Q と E は上側のショルダー入力、Tab と R は下側のショルダー入力に対応します。

  • 方向:上、下、左、右の矢印キー
  • 主なアクション入力:Z、X、A、S
  • Start:Enter
  • Select またはコイン投入:V
  • 上側のショルダー入力:Q、E
  • 下側のショルダー入力:Tab、R
  • 左アナログスティック:T、G、F、H
  • 右アナログスティック、または Nintendo 64 の C ボタン方向:I、K、J、L

モバイル仮想ゲームパッド

タッチ操作は、エミュレートしているプラットフォームに応じて変わります。シンプルなプラットフォームでは方向キー、アクションボタン、Start、Select が表示されます。入力の多いプラットフォームでは、ショルダーボタン、アナログ操作部、C ボタン、追加の Arcade ボタンも表示されます。ゲームによっては、現在のレイアウトの一部のボタンしか使用しません。

外付け物理コントローラー

  1. 可能であれば、ゲームを開始する前にコントローラーを接続またはペアリングします。
  2. ゲームを開いた後、ゲーム領域をクリックまたはタップして、ブラウザーの入力フォーカスをゲームに移します。
  3. ボタン配置がコントローラーと一致しない場合は、「コントロール設定」を開いて割り当てを確認または変更します。
  4. 操作できなくなった場合は、コントローラーを再接続してゲームにフォーカスを戻し、本当に必要な場合だけゲームを再起動します。

コントローラーの対応状況は、ブラウザー、OS、コントローラーがブラウザー互換の入力モードを使用しているかどうかによって異なります。ClassicGameZone ですべてのコントローラーや無線接続方式を認識できるとは限りません。

PlayStation の操作

PlayStation の仮想レイアウトには、方向キー、△、○、×、□、L1、L2、R1、R2、Start、Select があります。4 つの表面ボタンはおなじみのひし形に配置され、モバイルではショルダーボタンが画面上端に表示されます。

Arcade の操作

デフォルトの Arcade 仮想ゲームパッドには、方向キー、Coin、Start と、2 段に配置された 6 個のアクションボタンがあります。上段が X、Y、Z、下段が A、B、C です。アクションボタンを 2 個、3 個、または 4 個だけ使用するゲームでは、残りのボタンは無視されます。

Nintendo 64 の操作

Nintendo 64 ゲームでは、アナログスティック、A、B、Start、L、R、Z、および C-Up、C-Down、C-Left、C-Right の 4 つの C ボタンを使用します。デフォルトキーボード配置では、右側の方向入力 I、K、J、L がそれぞれ 4 方向の C ボタンに対応します。

ボタンの役割はゲームによって異なります

仮想ゲームパッドのレイアウトはプラットフォームの入力を提供しますが、各入力にどの動作を割り当てるかはゲームごとに決まっています。レース、格闘、プラットフォーム、RPG では、同じボタンにまったく異なる機能が割り当てられることがあります。ボタンの動作が想定と違う場合は、ゲーム内の操作画面や説明を確認してください。