ゲームボーイゲームコレクション
1989年に発売された初代ゲームボーイ(GB)は、任天堂が送り出した画期的な8ビット携帯ゲーム機で、携帯ゲームの基準を定義しました。 モノクロ画面と控えめなスペックにも関わらず、単4電池4本での駆動と耐久性で世界的な人気を博しました。 同梱版もあった『テトリス』は携帯ゲームの理想的なデザインを証明。 『ポケットモンスター 赤/緑/青』、『スーパーマリオランド』、『ゼルダの伝説 夢をみる島』など名作が揃いました。 全世界累計1億1800万台(GBポケット/カラー含む)を売り上げ、90年代の携帯ゲーム機市場を独占。 カートリッジ式システムとリンクケーブルで、一人用アドベンチャーとポケモン交換などの通信対戦を実現。 淡綠色の画面は文化的アイコンとなり、技術的制限を超えるゲーム性の重要性を示しました。 ゲームボーイは『枯れた技術の水平思考』という任天堂の哲学を確立し、後の携帯機設計に影響を与えました。
すべてのゲームボーイゲーム
『ポケットボンバーマン』はゲームボーイ用のアクションパズルゲームで、クラシックなボンバーマンのゲームプレイに横スクロール要素を加えた作品です。プレイヤーはボンバーマンを操作し、様々なテーマの世界を冒険しながら爆弾を使って敵を倒し、パズルを解いていきます。
『X-MEN: ミュータントウォーズ』はデジタルエクリプスが開発、アクティビジョンが発売したゲームボーイ用アクションゲーム。マーベルコミックの人気シリーズを基にした本作では、様々なX-MENキャラクターを操作し、それぞれの特殊能力を駆使してサイドスクロール型の戦闘を繰り広げます。X-MENユニバースのクラシックな敵役たちと戦います。
2001年発売のゲームボーイ用アクションゲーム。マグニートーの兄弟団と戦うウルヴァリンを操作し、10ステージを攻略する。爪コンボ、自己治癒能力、体力を消費して攻撃力を上げる怒りモードを搭載。
『聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~』は1991年にスクウェアがゲームボーイ向けに開発・発売したアクションRPG。タイトルにFFと付くが、実質的に『聖剣伝説』シリーズの第1作。プレイヤーは剣闘士奴隷を操作し、闇の皇帝ヴァンドールがマナの力を手に入れ世界を滅ぼすのを阻止する旅に出る。
1991年に発売されたゲームボーイ用サガ三部作の完結編で、時間移動メカニズムとクラスチェンジ可能な飛行船を導入。過去・現在・未来のタイムラインを跨いで戦い、水没した世界の終焉を防ぐ、スクウェアの技術的に最も進んだGB用RPG。
テレビアニメ『美少女戦士セーラームーンR』を原作とするアクションRPG。月野うさぎとセーラー戦士たちが東京を舞台に敵と戦う。横スクロール型の戦闘にRPG要素と特殊変身シーンを組み合わせたゲームシステム。
タイニー・トゥーンのキャラクターたちが6つの型破りなスポーツ競技で対戦するミニゲーム集。
アニメシリーズ『タイニー・トゥーンアドベンチャーズ』を基にしたプラットフォームゲームで、主人公はバニーのバブス。プレイヤーはバブスを操作し、モンタナ・マックスに誘拐された友達を救出するため様々なステージを進みます。
『タイニー・トゥーンアドベンチャーズ』のディジー・デビルが主人公のパズルプラットフォームゲーム。プレイヤーはディジーを操作し、様々なテーマワールドに散らばったキャンディを集めながら障害物や敵を避けます。
バスター・バニーと仲間たちが、モンタナ・マックスからアックメ・ルーニバーシティの映画スタジオを守るアクションプラットフォーマー。6人の操作キャラクター、映画をモチーフにしたステージ、タイニー・トゥーンズならではのユーモアが特徴。
バスター・バニーがモンタナ・マックスに誘拐された仲間たちを救うために6つの挑戦的なステージを進むアクションプラットフォーマー。タイニー・トゥーンズならではのユーモアと様々なパワーアップが特徴。
ディズニー/ピクサー映画を基にした横スクロールアクションアドベンチャー。映画のキーシーンを再現した10ステージでフリックを操作し、謎を解きながら天敵を避ける。
ゲームボーイ専用に開発されたオリジナルアドベンチャー。奇妙なミミズ超人ジムが15の新ステージで宇宙の脅威と戦う。携帯機向けに調整されたプラットフォームチャレンジが特徴。

















