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1982年に発売された『ドンキーコング』の続編。プレイヤーはジュニアを操作し、捕らわれた父を救出する。ツタ登りメカニックやオリジナルより複雑なプラットフォームが特徴。
『スーパーマリオブラザーズ』は1986年にアーケード化されたNESの名作。プレイヤーはマリオ(2P時はルイージ)を操作し8つのワールドを攻略、クッパからピーチ姫を救出する。グラフィックが強化され、対戦型Vs.モードが追加された。
『スリー・ワンダーズ』はカプコンが1991年にリリースしたアーケードゲームで、1つの筐体に3つの異なるゲームを収録:横スクロールシューティング『ミッドナイトワンダラーズ』、パズルプラットフォーマー『チャリオット』、アクションプラットフォーマー『ドントプル』。CPS-1基板の性能を活かした鮮やかなビジュアルと多様なゲームプレイが特徴です。
『トップハンター』はSNKが1994年に開発したアクションプラットフォーマーで、2人のプレイアブルな賞金稼ぎロディとキャシーがカラフルな異星世界で戦う。横スクロールのビート'エムアップ戦闘にプラットフォーミング要素と協力攻撃を組み合わせたゲームシステムが特徴。
宮本武蔵と佐々木小次郎の伝説の決闘を題材にした横スクロールアクション。プレイヤーは武蔵を操作し、封建時代の日本を舞台に二刀流の技を駆使して敵と戦い、巌流島での決戦に臨む。
『魔界村』の続編であるこの過酷なプラットフォーマーでは、騎士アーサーが幽霊が出る墓場や悪魔の城を通り抜け、プリン・プリン姫を救出します。真のラストボスに立ち向かうには、強化された鎧を装備した状態で2回の完全クリアが必要です。
ニックとトムに加え、特殊能力を持つ新プレイアブルキャラクターのエルフが登場する50の冬をテーマにしたステージのバブルシューティングプラットフォーマー続編。
クラシックなスノウブラザーズシリーズの非公式ブートレグ続編で、2000年のアーケードゲーム。オリジナルの雪玉投げメカニックを新たなステージと敵で再現しようとしています。公式の認可はありませんが、シリーズの人気を支えた魅力的な美学と協力プレイを維持しています。
ダルマ族の侵略から故郷の星を救うため旅立つ小さな宇宙人ラグーを操作するカラフルなプラットフォーマー。
アラビアンナイトをモチーフにした初期のプラットフォーマー。ターバンを巻いた主人公がジンやミイラ男を避けながら宝を集める。カラフルなスプライト表現と、マルチスクリーン方式のプラットフォームセクションをいち早く採用したことで知られる。
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』はトラックボール操作が特徴的なアーケードプラットフォーマー。ソニック、アルマジロのマイティー、リスザルのレイの中からキャラクターを選び、ドクター・ロボトニックの機械要塞から動物たちを救出します。
2プレイヤーが競争するアーケード専用作。パワーアップやループコース、家庭用版のスピード感を再現したカスタムトラックを疾走する。
鎧騎士アーサーが魔王アスタロトから姫プリンプリンを救うため、6つの超自然的な恐怖のステージを戦い抜く超難易度プラットフォーマー。
モンスターがはびこる土地で戦う野蛮人戦士を操作する挑戦的な横スクロールアクション。容赦ない難易度とステージ間の革新的なショップシステムで知られる。
『バッカニアーズ』は1982年に任天堂が開発・発売したアーケードプラットフォームゲーム。ドンキーコングシリーズのスピンオフ作品で、海賊をテーマにしたゲームプレイが特徴。プレイヤーは危険な船の甲板を進み、敵の海賊から人質を救出します。
『ニンジャスピリット』は1988年にアイレムが開発したクラシックなアーケードアクションゲーム。プレイヤーは忍者を操作し、封建時代の日本をモチーフにした様々なステージを進み、刀、手裏剣、忍術で敵と戦う。難易度の高いゲームプレイと雰囲気あるビジュアルで知られる。
アタリ2600の名作をセガがアーケード化。グラフィック強化、新敵キャラ、拡張された地下世界が特徴。ピットフォール・ハリーを操作し、危険な洞窟を抜けて姪のロンダと猫クイッククローを救出せよ。
『アテナ』はSNKが1986年にアーケード向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。プレイヤーは女神アテナを操作し、さまざまな神話の領域を戦い抜いて奪われた力を取り戻す。ユニークな武器アップグレードと変身システムが特徴。