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ウイニングイレブン4

コンソールサッカーゲームの基準を変えた金字塔的作品。48のナショナルチーム、先進的なAI戦術、ゲーム史に残る「スルーパス」システムを搭載。

プラットフォーム

プレイステーション

発売年

1999

ジャンル

スポーツ(サッカー)

開発元

Konami Computer Entertainment Tokyo

操作方法

←→↑↓Movement
Shoot
×Pass
Through Pass
Lob Pass
L1/R1Player Switch
StartPause

ゲーム概要

サッカーゲーム初の本格的なアナログスティック操作を実現。360度の選手移動と精密シュートが可能に。

「マスターリーグ」モードを開拓。スポーツゲームのキャリアモードの規範となるクラブ経営シミュレーション。

実選手のモーションキャプチャーを採用し、当時最もリアルなボール物理演算と選手衝突システムを構築。

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