
操作方法
ゲーム概要
アダムス邸と周辺エリアを非線形に探索。各家族の救出で新能力が解放されるシステム。
映画のゴシックな雰囲気を忠実再現。ダニー・エルフマンのテーマ曲をメガドライブ音源でアレンジ。
同時期のライセンスゲームの中でも高評価を得た作品。精密な操作感と原作のブラックユーモアを捉えたクリエイティブなステージ設計が特徴。
関連ゲーム


スーパーマリオブラザーズ
1985
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。


スーパーマリオブラザーズ2
1986
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。


スーパーマリオブラザーズ3
1988
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。


ドンキーコング
1983
プラットフォーマー
シリーズ: ドンキーコング
任天堂が1983年に発売した1981年アーケードゲームの移植版。マリオ(当時はジャンプマン)とドンキーコングが初登場。25m、50m、75m、100mの4つの iconic なステージでポーリンを救出する。


星のカービィ 夢の泉の物語
1993
プラットフォーマー
シリーズ: 星のカービィ
1993年に発売されたNES用プラットフォーマー。カービィの特徴的なコピー能力を初導入。ピンクの主人公が7つの夢の世界を旅し、砕かれた星の杖を修復してプププランドをナイトメアの闇から救う。


アイスクライマー
1985
プラットフォーマー
シリーズ: アイスクライマー
『アイスクライマー』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。プレイヤーはイヌイットの登山者ポポとナナを操作し、コンドルに盗まれた野菜を取り戻すため32の山を登ります。協力プレイ可能で、独自の氷割りメカニックが特徴です。