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スペーススカッシュ

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『スペーススカッシュ』は、スカッシュを超高速の3D対決に変えたバーチャルボーイ用の未来型スポーツゲーム。宇宙に浮かぶネオン輝くコートでロボット選手を操り、正確さとパワーでボールを打ち返す。立体視ディスプレイによる奥行きと軌道の判断が爽快感を生み、バーチャルボーイの中でも最もエネルギッシュで遊びやすい体験を提供する。

エミュレーター

Virtual Boy

発売年

1995

ジャンル

アクション

開発元

Tomcat System

ゲームシリーズ

スペーススカッシュ

操作方法

Left D-PadMove Player
ASwing / Hit Ball
BApply Spin
L / RAdjust Shot Power
StartPause
SelectGame Mode

ゲーム概要

1995年にトムキャットシステムが開発、ココナッツジャパンが発売した本作は、ラケットスポーツの斬新なアレンジ。プレイヤーは透明なコート上を移動する浮遊ロボットを操作し、光るボールを壁に打ち付けて得点を狙う。立体視によってボールとコートが異なる奥行きに配置され、ラリーのひとつひとつがダイナミックに感じられる。

ゲームには複数のモードを収録。腕を上げるAIとのトーナメント、通信ケーブルによる2人対戦が楽しめる。スピンをかけたり、ショットの強弱を調整したり、完璧なリターンのために最適な位置取りを考えたりと、戦略性も高い。ワイヤーフレームの環境と脈打つ赤い光が、レトロフューチャーな世界観を演出する。

『スペーススカッシュ』は、バーチャルボーイの小さなラインナップの中でも屈指のスポーツゲームと評される。スピーディーなゲーム性、レスポンスの良い操作性、3D奥行きの巧みな活用は、開発者が本機ならではの能力を活かせば何が可能だったかを示す好例である。

レビューと評価

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