
リロ・アンド・スティッチ: トラブル・イン・パラダイス
『リロ・アンド・スティッチ: トラブル・イン・パラダイス』は2002年に発売されたディズニー映画ベースのアクションプラットフォーマー。直販ビデオ続編『スティッチ!ザ・ムービー』と同時リリースされ、ハワイの様々な場所でリロとスティッチを操作して冒険する。
操作方法
ゲーム概要
リロの家、カウアイ島のビーチ、宇宙船内部など映画の iconic な舞台全15ステージを収録。リロはフラダンスで敵を魅了したりウクレレで謎を解くハワイアン能力、スティッチは壁登りやプラズマ攻撃などの外星人の力を使い分ける。
『オハナシステム』で特定地点でキャラ切り替えが可能になり、協力プレイが要求される。収集要素の実験ポッドでボーナスコンテンツが解放され、隠し要素の『ティキ像』で探索が促進される。
PlayStation版はセルシェーディングで映画の美術様式を再現、原版声優(デイヴィー・チェイスら)が参加。サウンドトラックは伝統的なハワイアンミュージックと tropical テーマを融合。
短いゲーム時間が批判されたが、映画のユーモアと温かみを忠実に再現した点が高評価を得た。PS時代を代表するディズニーゲームの一つで、ハワイと外星人という独特の美意識のゲーム化に成功している。
関連ゲーム
『悪魔城ドラキュラ クロニクル』は2001年に発売された1993年作のシャープX68000版のリメイク作品。シモン・ベルモンドの吸血鬼狩りの冒険をPlayStationに移植し、グラフィックや音楽を刷新。X68000版のオリジナルモードと高解像度リマスターのアレンジモードを収録。
1999年にプレイステーションで復活したカプコンのアーケード名作。サイバー忍者・飛竜が未来のソ連で活躍する。アクロバティックなプラットフォームと流れるような剣技を組み合わせ、3D環境、新Cypher技、映画的なカットシーンで原作を拡張。
『ストライダー飛竜2』はカプコンがプレイステーション向けに開発した2.5Dアクションプラットフォーマー。1999年に発売され、プリレンダリング背景にポリゴンキャラクターという形でクラシックシリーズを復活させました。原作の流れるようなアクロバティックな戦闘に新特殊技と強化されたビジュアルを追加。プレイヤーは飛竜を操作し、グランドマスターとそのロボット軍団と世界中で戦います。
『ロックマンX3』は1996年にカプコンがPlayStation向けに発売した2Dアクションプラットフォーマー。Xシリーズ第3作で、特定ステージでゼロを操作可能な仕様やライドアーマー、4つの隠し強化チップなど新要素を導入。Xとゼロが反逆したレプリロイド科学者ドップラー博士とそのイレギュラーハンター軍団と戦う物語。
32ビット機向けに開発された初のロックマンXシリーズ。グラフィックの強化、アニメ風カットシーンを採用し、Xとゼロの完全別アクションで全ステージをプレイ可能。
『ロックマンX5』は2000年にカプコンがPlayStation向けに発売した2Dアクションプラットフォーマー。Xシリーズ第5作目は、宇宙コロニー「ユーラシア」が地球に衝突するまでの16時間以内に任務を遂行する時間制システムを導入。ランダム要素、複数エンディング、Xまたはゼロで全編プレイ可能なデュアルキャンペーンを特徴とする。





