
Lilo ve Stitch: Cennette Sorun
Lilo ve Stitch: Cennette Sorun, 2002 yılında Disney animasyon filmine dayanan bir aksiyon platform oyunudur ve doğrudan videoya çekilen devam filmi 'Stitch! The Movie' ile aynı zamanda yayınlanmıştır. Oyuncular, çeşitli Hawaii lokasyonlarında Lilo ve Stitch arasında geçiş yaparak bulmacaları çözmek için benzersiz yeteneklerini kullanırlar.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Oyun, Lilo'nun evi, Kauai sahilleri ve uzaylı uzay gemisi içleri dahil olmak üzere filmlerden ikonik 15 seviyeye sahiptir. Lilo, düşmanları büyülemek için hula dansı ve bulmacaları çözmek için ukulele çalma gibi Hawaii temalı yetenekler kullanırken, Stitch savaş ve platform zorlukları için duvar tırmanma, plazma atışları ve gelişmiş güç gibi uzaylı güçlerini kullanır.
Benzersiz 'Ohana Sistemi', oyuncuların belirli noktalarda karakterler arasında geçiş yapmasına izin verir ve engellerin aşılması için işbirliği gerektirir. Oyun, bonus içeriğin kilidini açan toplanabilir deney pod'ları içerir. Her seviye, yeni yeteneklerle keşif ve geri dönüş yoluyla oyun süresini uzatan gizli 'Tiki İdolleri' içerir.
PlayStation sürümü, filmin sanat tarzını taklit eden canlı cel-shaded grafiklerin yanı sıra Lilo olarak Daveigh Chase ve Stitch olarak Chris Sanders dahil orijinal film kadrosundan seslendirmelere sahiptir. Soundtrack, geleneksel Hawaii müziğini neşeli tropikal temalarla harmanlar.
Kısa uzunluğu ve basit dövüşü nedeniyle eleştirilse de, oyun filmin mizahını ve kalbini sadık bir şekilde uyarlamasıyla övüldü. PlayStation döneminin daha iyi Disney platform oyunlarından biri olarak, özellikle franchise'ın benzersiz Hawaii-uzaylı estetiğini oyun formuna başarılı bir şekilde aktarmasıyla dikkat çeker.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
İlgili Oyunlar
Castlevania Chronicles, 1993 Sharp X68000 oyununun 2001 yılında PlayStation'a gelen yenilenmiş remake'i. Simon Belmont'un orijinal vampir avı macerasını yükseltilmiş görseller ve yeni modlarla sunar. Orijinal X68000 deneyimi ve remastered 'Arrange Modu' içerir.
Capcom'un 1999 PlayStation çıkışlı bu arcade klasiği, cyber-ninja Hiryu'yu fütüristik Sovyetler'de konumlandırıyor. Akrobatik platforming ile akıcı kılıç kombatını birleştiren oyun, 3D ortamlar, yeni Cypher teknikleri ve sinematik sahnelerle orijinali genişletiyor.
Strider 2, Capcom tarafından PlayStation için geliştirilen bir 2.5D aksiyon-platform oyunudur. 1999'da piyasaya sürülen oyun, önceden render edilmiş arka planlar üzerinde poligonal karakterlerle klasik Strider serisini yeniden canlandırırken, orijinalin akıcı akrobatik dövüş sistemini yeni özel hareketler ve geliştirilmiş görsellerle birleştiriyor. Oyuncular, Grandmaster ve robot ordusuyla küresel lokasyonlarda savaşan Hiryu'yu kontrol ediyor.
Mega Man X3, Capcom tarafından 1996'da PlayStation için geliştirilen bir 2D aksiyon-platform oyunudur. Mega Man X serisinin üçüncü oyunu olan bu yapım, belirli sahalarda Zero ile oynama özelliği, binilebilir meka zırhları (Ride Armor) ve X'in yeteneklerini geliştiren dört gizli çip gibi yeni mekanikler sunar. Oyun, X ve Zero'nun asi Reploid bilim insanı Dr. Doppler ve Maverick ordusuyla mücadelesini konu alır.
32-bit sistemler için geliştirilen ilk Mega Man X oyunu. Gelişmiş grafikler, anime kesme sahneleri ve tamamen farklı hareket setleriyle X veya Zero olarak oynama seçeneği sunar.
Mega Man X5, Capcom tarafından 2000 yılında PlayStation için geliştirilen bir 2D aksiyon-platform oyunudur. Mega Man X serisinin beşinci ana oyunu olan bu yapım, oyuncuların Uzay Kolonisi Avrasya'nın 16 oyun saati içinde Dünya'ya çarpmasını engellemesi gereken zaman temelli bir görev sistemine sahiptir. Rastgele öğeler, çoklu sonlar ve tüm kampanyayı X veya Zero ile benzersiz hikaye perspektifleriyle oynama seçeneği sunar.





