プラットフォーマーゲームコレクション
空中プラットフォーム間のジャンプと障害物回避を特徴とする、ゲーム史上最も古いジャンルの一つ。1981年『ドンキーコング』から現代の傑作『セレステ』まで、精密操作、独創的ステージ設計、キャラクター能力成長で進化を続ける。
進化の歴史
- アーケード期(1980s):『スーパーマリオブラザーズ』が横スクロール基準を確立- 16bit革命(1990s):『ソニック』が高速メカニクスを導入
- 3D化(1996+):『スーパーマリオ64』が3D空間移動を革新
- インディー復興(2010s):『ホロウナイト』がメトロイドヴァニア要素を融合
核心要素
- ジャンプ物理:可変高度/距離ジャンプ- 環境トラップ:棘・穴・移動平台
- 成長システム:二段ジャンプ・壁登り能力解放
魅力
スピードラン、ハードコア挑戦、動作表現の理想的な融合。🎮すべてのプラットフォーマーレトロゲーム
『バンジョーとカズーイの大冒険』はレア開発、任天堂発売のN64用3Dアクションゲーム。クマのバンジョーと鳥のカズーイが、魔女グランティルダから妹トゥーティの美貌を守るため冒険する。オープンワールドで音符やジグソーピースを集めながら進む。
レイマン初の3Dアドベンチャーが流れるようなアニメーションと革新的なゲームプレイでプラットフォーマーを進化させた。ロボット海賊に捕らわれたレイマンは、夢見の森の力を取り戻すため4つのポロクスの仮面を探す旅に出る。
熊と鳥のコンビが再び冒険へ。繋がった世界観とマルチプレイモード、強化された変身能力が特徴。魔女グランティルダと姉妹たちからハグ島の命のエネルギーを守れ。
ディズニー/ピクサー映画を基にした3Dプラットフォーマー。プレイヤーはバズ・ライトイヤーを操作し、アンディの家やその先の舞台を駆け巡り、おもちゃ収集家アルからウッディを救出します。映画オリジナルキャストの声を収録。
悪のブリッツ博士からロボットサーカス団を救うため、アクロバティックなアンドロイド・スターショットが異星の世界で大胆なスタントを決める銀河間3Dプラットフォーマー。
悪の魔法使いマーロックからデイジーダックを救うため、ディズニーテーマの世界を駆け抜けるドナルドダックの高速3Dプラットフォーマー。
『がんばれゴエモン〜宇宙海賊アコギング〜』は1998年に発売されたNINTENDO64用アクションアドベンチャーゲーム。『ゴエモン』シリーズの一作で、2.5Dの横スクロールアクションに協力プレイやRPG要素を取り入れています。
ロボットメイド・マリナ・ライトイヤーを操作し、敵を掴んで振ったり投げたりする2.5Dプラットフォーマー。奇抜なユーモアと革新的な「掴んで投げる」ゲームプレイが特徴。
『マリオ64 ソニックエディション プラス』は、N64のROMハックであり、マリオを完全にソニック・ザ・ヘッジホッグに置き換え、ゲームの物理演算と能力をソニックの代表的な高速スタイルに合わせて再構築した作品です。ThoddsとGamebunによるこの改変は『ソニックアドベンチャー』シリーズにインスパイアされており、スピンダッシュやホーミングアタック、回転体当たりを駆使してキノコ城を冒険できます。
『SM64: 呪われし鏡の彼方』は、NINTENDO 64向けにゼロから構築された名作アクションのホラーリメイク。ピーチ城の奥深くで見つけた呪われた古鏡を覗き込んだマリオは、歪みきった暗黒のキノコ王国へと引きずり込まれる。プレイヤーは滑らかな64ビットアクションを駆使し、相互接続された15の悪夢の新ステージを攻略。全ての絵画が腐敗した異界への入り口であり、守護者からパワースターを奪うたびに、城の構造そのものが変形していく。
『マリオ イン ザ マルチバース』は、次元を飛び越える3Dプラットフォーマーで、マリオ史上最も壮大な冒険へと旅立ちます。宇宙の裂け目がキノコ王国を引き裂いた時、マリオはポラリス・ポータルガンを使って並行次元を渡り歩き——原始のジャングル世界からネオン煌めくサイバーパンク都市まで——砕け散ったパワースターを集め、裂け目を封印し、マルチバースの均衡を取り戻さなければなりません。
『ソニック2』と『3』の要素を融合した携帯機向け傑作。NeoGeo Pocketのクリック式スティックに最適化。6ゾーンと隠しカオスエメラルドを収録。
カービィがNDSで初登場。ドロッチェ団に盗まれたショートケーキを奪還する冒険。タッチスクリーンで管理できる「バブルストック」システムで能力やアイテムを最大5つまで保存可能。

















