スーパーファミコンゲームコレクション
スーパーファミコン(SFC、海外ではSNES)、1990年に日本で発売され、1991年に北米でリリースされた任天堂の16ビット後継機です。 グラフィックとサウンド機能が大幅に向上し、『F-ZERO』『スーパーマリオカート』などのゲームで疑似3D環境を作り出すモード7スケーリング/回転効果を搭載しました。 コントローラーにショルダーボタンを初めて導入し、『スーパーマリオワールド』『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』『スーパーメトロイド』などの名作で任天堂の品質評判を維持しました。 セガのメガドライブと激しく競争し、「コンソール戦争」は1990年代のゲーム文化の定義的な側面となりました。 全世界で約4900万台を販売し、32ビット時代になってもスーパースコープ光線銃などの革新的なアクセサリと強力な第一パーティータイトルにより人気を保ちました。 多くの人がSFCのライブラリには史上最高のゲームが含まれていると考えています。
すべてのスーパーファミコンゲーム
荒木飛呂彦原作第3部『スターダストクルセイダース』をRPG化。空条承太郎たちの日本からエジプトへの旅を追体験し、スタンド使いの敵とターン制の戦略バトルを繰り広げる。
迷路のようなステージで笑顔の球体を操作する画期的なFPS。マルチプレイヤーデスマッチとシンプルなAI敵が特徴。
『スーパーニンジャボーイ』は横スクロールアクションと見下ろし型探索を組み合わせたアクションRPGです。プレイヤーは忍者見習いのジャックとリュウを操作し、様々な環境で敵と戦いながら立派な忍者を目指します。
『ファイヤーパワー2000』は協力プレイ可能なトップダウンシューティングゲームです。プレイヤーはヘリコプターかジープを操作し、それぞれ固有の武器と能力で様々な地形で敵軍の波と戦います。
モンゴル部族を率いてチンギス・カンの下で統一を目指すか、敵対国家として帝国に挑む歴史シミュレーション。アジアとヨーロッパを舞台にターン制征服、外交、王朝経営を展開。
タイニー・トゥーンのキャラクターたちが変則スポーツで競うゲーム。バックス・バニーやプラッキー・ダックなどがカートゥーン物理演算の10種目のミニゲームに挑戦。
モンタナ・マックスに拉致された友達を救うバスター・バニーの冒険。アニメを基にした6つのカラフルなワールドを走り、跳び、キャラクター固有の能力で進む。
ジェット機時代(1960-1990年代)を舞台に、ライバルCEOたちと競いながら世界一の航空ネットワークを築く経営シミュレーション。
4つの魅力的な目的地を巡るバービーのインタラクティブな休暇アドベンチャー。謎解きやお土産集めをしながらさまざまな文化を学べます。

















