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『デストラクションダービー2』は、Reflections Interactiveが開発し、サイグノシスがプレイステーション向けに発売した、アドレナリン全開の破壊系レーシングゲームである。前作よりも幅広く、速く、はるかに危険なコースで、ねじれた金属と轟くエンジン音のシンフォニーを解き放つ。プレイヤーは3台の個性的なストックカーから1台を選び、レッキンレーシング、ストックカーレース、タイムトライアル、そしてシリーズの代名詞であるデストラクションダービー・ボウルアリーナの4つの破壊モードに飛び込む。そこでは、カオスを生き延びることが、最初にチェッカーフラッグを受けることと同じくらい重要だ。ボディを変形させ、タイヤを引き裂き、ボンネットやドアをアスファルトの上に飛び散らせる革新的なリアルタイムダメージシステムと、レース中に修理が可能な新導入のピットストップ機能を備えた本作は、32ビットコンソールにおけるビークルメイヘムを定義した、手に負えないほど痛快なクラシックである。
『チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜』は、スクウェアがPlayStation向けに開発・発売した、気ままで心温まるカートレーサーである。愛すべきファイナルファンタジーのマスコットを主役に据え、絵本のような心躍るレースアドベンチャーを繰り広げる。プレイヤーは、チョコボ、モーグリ、黒魔道士、白魔道士といったスクウェアの象徴的なキャラクターたちの中から1人を選び、それぞれが持つ固有の特殊能力とステータスが、トラックへの挑み方を根本から変える。ゲームの核となるループは、おなじみのアイテム系カートバトルに「魔石」システムを融合させたもので、火・氷・雷の攻撃を3段階まで重ね掛けし、連鎖的に発動させることが可能。そして、ポップアップ絵本風のストーリーモードでは、9つのチャプターを通じて、戯れ心あふれるライバル関係と自己発見の物語が展開される。同世代のカートレーシング界の巨人たちへの、愛情深くユニークな代替作として、『チョコボレーシング』は、90年代末のスクウェアだけが持ち得た、真摯な創造性にあふれている。
『V-Rally』は、Infogrames Multimediaがプレイステーション向けに開発した画期的なラリーシミュレーションであり、1997年と1998年の世界ラリー選手権シーズンの荒々しい迫力を、かつてないほどの信憑性でコンソールにもたらした。元世界チャンピオンのアリ・バタネンをテクニカルコンサルタントに迎え、本作は2輪駆動と4輪駆動のハンドリングをシミュレートする厳しい物理モデルを、8つの異なる国々に設定された40以上のコースで提供する。スペインのターマックのつづら折りから、スウェーデンの雪に覆われた林道まで多岐にわたる。11台の公式ライセンスカー、動的な天候と時間変化、そしてアーケード、チャンピオンシップ、タイムトライアルの3つの洗練されたモード構成を誇り、『V-Rally』は32ビットプラットフォームにおけるリアリズムの新たなベンチマークを打ち立て、ヨーロッパだけで200万本以上を販売し、黄金時代のEden Studiosの伝説を確立した。
『V-Rally 2』は、Eden Studiosがプレイステーション向けに開発した、驚異的なまでにボリュームを増した続編であり、画期的な前作の上に築き上げられた。1999年の世界ラリー選手権の公式ライセンスを取得し、象徴的なスバル・インプレッサWRC、三菱ランサーエボリューションVI、フォード・フォーカスWRCを含む8メーカー16台の公式ブランド車をフィーチャーし、12カ国に設定された80以上のコースで疾走する。物理モデルは、完全にモデル化されたサスペンションストローク、デフセッティングオプション、そして2WDと4WDの明確なハンドリングの違いへと深化し、新たなチャンピオンシップモードは全路面でのフルシーズンを構築する。2人対戦の画面分割、タイムアタックモード、そして前代未聞のV-Rallyトラックエディター——ハードディスクを持たないコンソール上で、プレイヤーがカスタムラリーステージを構築、保存、共有することを可能にした機能——により、『V-Rally 2』は32ビット世代における決定的なラリー体験としての地位を確立している。
『スター・ウォーズ エピソード1 ファントム・メナス』はBig Ape Productionsが開発し、LucasArtsが1999年にPlayStation向けに発売したアクションアドベンチャーゲームです。同名映画を基に、クワイ=ガン・ジン、オビ=ワン・ケノービ、アミダラ女王などを操作し、ライトセーバー戦闘、ブラスター射撃、ポッドレースなど映画のストーリーを追体験します。
『スター・ウォーズ エピソード1 ジェダイ・パワー・バトルズ』は、LucasArtsが開発し2000年にPlayStation向けに発売したアクションゲームです。『ファントム・メナス』を基に、オビ=ワン・ケノービ、クワイ=ガン・ジン、メイス・ウィンドゥなど5人のジェダイ騎士から1人を選び、銀河をまたぐ13のレベルを戦い抜きます。シードの街路からタトゥイーンの砂漠まで、ライトセーバー、フォース能力、アクロバット技を使って貿易連邦のドロイド軍や敵を倒します。
『スター・ウォーズ レベルアサルトII ザ・ヒドゥン・エンパイア』はLucasArtsが開発・発売したレールシューティング/フライトアクションゲームです。1995年にMS-DOS向けに発売され、1996年にPlayStationに移植されました。プレイヤーは反乱軍のパイロット「ルーキー・ワン」となり、宇宙戦闘、地表攻撃、トレンチランなど一連のミッションをこなし、フルモーションビデオの背景と実写カットシーンで進行します。
『スター・ウォーズ マスターズ・オブ・テラス・カシ』はLucasArtsが開発し、1997年にPlayStation向けに発売した対戦格闘ゲームです。スター・ウォーズの世界を舞台に、架空の格闘術テラス・カシを基にした独自の近接戦闘システムを採用。ルーク・スカイウォーカー、ハン・ソロ、レイア姫、チューバッカ、ダース・ベイダー、ボバ・フェットなど、フォースの光明面と暗黒面から10人のキャラクターが選択でき、それぞれ固有の技とコンボを持ちます。
『スター・ウォーズ デモリション』は、LucasArtsが開発し2000年にPlayStation向けに発売したビークルコンバット&レーシングゲームです。プレイヤーはAT-STウォーカー、TIEファイター、ポッドレーサー、スピーダーバイクなど、スター・ウォーズの象徴的な乗り物を操縦し、タトゥイーン、ホス、エンドアなどの惑星に設定された12のアリーナで戦います。目標は敵を破壊し、パワーアップを集め、激しいアリーナバトルや高速レースで勝利を収めることです。
『らんま1/2 バトルルネッサンス』は、プレイステーションで初のフル3D化を果たした格闘アクション。乱馬、あかね、良牙、シャンプー、ムースら10人のキャラが、水をかぶると変身する呪いを背負って激突。オリジナルストーリーを戦い抜き、3D空間でコンボを極め、戦況を一変させる変身ギャグで勝利を掴め。
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』はゲームギア向けに開発された8ビット版。メガドライブ版とは異なる完全新規のステージ構成で、ソニックを操作してドクター・エッグマンの野望を阻止する。携帯機ならではのゲームデザインが特徴。
ゲームギア版『ソニック2』はメガドライブ版とは全く異なる8ビットアドベンチャー。オリジナルのステージと新アイテムを備え、テイルズが初登場。カオスエメラルドを集めながらドクター・エッグマンの野望を阻止する。
ソニックとテイルスがロボトニックとナックルズの三つ巴の戦いに巻き込まれるオリジナルストーリー。ウォーターシールドやメガテイルスアタックなどの新能力が登場。

















