タクティカルRPGゲームコレクション
シミュレーションRPGジャンル紹介
SRPGはグリッド戦闘、ユニット育成、戦略性を融合した「RPG付きチェス」体験。ファミコン『ファイアーエムブレム』からPS『FFタクティクス』まで、力押しより緻密な計画を要求します。
- 黄金期(1990年代):『シャイニング・フォース』(メガドラ)と『タクティクスオウガ』(SFC)でシステム成熟
- 3D化時代:『ヴァンダルハーツ』(PS)で立体戦術実現
- 携帯機の傑作:『アドバンスウォーズ』(GBA)と『魔界戦記』(DS)で携帯SRPG完成
- ジョブチェンジ:『FFT』の多彩な職種
- 地形効果:『ミリタリーマッドネス』(PCエンジン)の高低差ボーナス
- 現代ストラテジーゲームのRPG要素(『XCOM』)
- コアなファン層(日本一ソフトウェアの熱烈な支持者)
SRPGはグリッド戦闘、ユニット育成、戦略性を融合した「RPG付きチェス」体験。ファミコン『ファイアーエムブレム』からPS『FFタクティクス』まで、力押しより緻密な計画を要求します。
進化の歩み
- 草創期(1980年代):『DQウォーズ』(FC)でグリッド戦闘導入- 黄金期(1990年代):『シャイニング・フォース』(メガドラ)と『タクティクスオウガ』(SFC)でシステム成熟
- 3D化時代:『ヴァンダルハーツ』(PS)で立体戦術実現
- 携帯機の傑作:『アドバンスウォーズ』(GBA)と『魔界戦記』(DS)で携帯SRPG完成
中核システム
- 永続死亡:『ファイアーエムブレム』シリーズの特徴- ジョブチェンジ:『FFT』の多彩な職種
- 地形効果:『ミリタリーマッドネス』(PCエンジン)の高低差ボーナス
文化的影響
- ボードゲームへの影響(『バトルテック』シリーズ)- 現代ストラテジーゲームのRPG要素(『XCOM』)
- コアなファン層(日本一ソフトウェアの熱烈な支持者)
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発売年: 1989 - 2026ファミコン, メガドライブ, ゲームボーイアドバンス, スーパーファミコン, ニンテンドー64, ニンテンドーDS, バンダイワンダースワン, プレイステーション, ゲームギア, セガCD, セガサターンゲーム総数: 73
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シリーズ: ラングリッサー
『ラングリッサーIII』は、マーベラスエンターテイメントが開発し、NCSがセガサターン向けに発売したストラテジーRPG。1996年に発売され、シリーズ全体の前編としてオリジナルゲームの200年前を舞台としています。大陸戦争に巻き込まれた若き傭兵ディハルトの物語を描き、フランチャイズを大幅に進化させた革新的なナラティブとゲームプレイシステムを導入しました。
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