ゲームギアゲームコレクション
セガ・ゲームギア、1990年(日本)と1991年(北米)に発売された、任天堂のゲームボーイに対抗するセガのカラー携帯機です。 オリジナルのゲームボーイのモノクロディスプレイとは異なり、フルカラーバックライト付きスクリーンで技術的に優れていましたが、バッテリー寿命が短い(約3-5時間のプレイに単三電池6本が必要)という欠点がありました。 このシステムは本質的にポータブルマスターシステムで、多くのゲームがセガの8ビットコンソールタイトルの変換版でした。 そのライブラリにはソニック・ザ・ヘッジホッグのタイトル、『忍』、およびさまざまなアーケード移植版が含まれていました。 ゲームギアはTVチューナーや拡大鏡などのアクセサリーをサポートしていましたが、これらはすでにかさばるシステムのデザインにさらに追加されました。 約1100万台を販売しました(ゲームボーイの1億1800万台には遠く及びませんでした)が、ゲームギアは1990年代初頭を通じて任天堂の主要な携帯競争相手としてセガを確立しました。 このシステムは、当時としては鮮やかなカラーディスプレイと強力なアーケードスタイルのゲームのために熱狂的なファンを獲得しました。 今日では、任天堂の携帯市場支配に挑戦する野心的だが欠陥のある試みとして記憶されており、その遺産はセガ自身のノマドポータブルジェネシスシステムを含む後のカラーハンドヘルドに影響を与えました。
すべてのゲームギアゲーム
『リトル・マーメイド』は1993年にセガがゲームギア用に開発・発売したアクションプラットフォーマー。ディズニー1989年アニメ映画を基に、プレイヤーはアリエルを操作し水中ステージで尾びれ攻撃を使い敵を倒しながら宝を集める。
『X-MEN:ゲームマスターの遺産』はマーベルのミュータントスーパーヒーローチームをフィーチャーしたアクションゲームです。プレイヤーはサイクロプス、ウルヴァリン、またはギャンビットを操作し、各キャラクターのユニークな能力で敵を倒し謎を解いていきます。
サイクロプスとウルヴァリンがモジョの歪んだゲーム番組次元を戦い抜き、拉致されたX-MENを救出する横スクロールプラットフォーマー。キャラ切り替えとパワーアップあり。
1995年発売のゲームギア用アクションゲーム。パワーレンジャー初の映画を基にした横スクロールビートダウンで、6人のレンジャー全員が操作可能。ジェイソン、ザック、ビリー、トリニ、キンバリー、トミーのいずれかで8ステージを攻略し、イワン・ウーズとそのプティ軍団と戦う。
1991年にゲームギアで発売されたテクモのアーケード名作の移植版。原作のビートアップから横スクロールアクションに変更され、隼龍を操作して6ステージの忍者アクションを攻略する。手裏剣投げ、壁ジャンプなど過酷な難易度が特徴。
『アラビアンナイト』をモチーフにしたターン制RPG。プレイヤーは王子となり、ジンや商人、傭兵と協力して魔法のオアシス王国を邪悪な魔法使いから救う。
ニックと仲間たちが邪神イオムと戦い、伝説の剣ハジヤを奪還するタクティカルRPG。グリッド戦闘、キャラクター転職など『シャイニング・フォース』シリーズの特徴を携帯機向けに最適化。
ゲームギア版シャイニング・フォース外伝三部作の完結編で、『シャイニング・フォース』と『シャイニング・フォースII』の物語をつなぐ。個性豊かなキャラクターたちと繰り広げるグリッド型戦術バトル。
アニメ『美少女戦士セーラームーンS』を題材にした横スクロール型ビートダウン。セーラームーン、セーラーマーキュリー、セーラーマーズ、セラージュピター、セーラーヴィーナスのいずれかでデスバスターズと戦う6ステージ。










