Bandai Games Collection
バンダイゲーム紹介:ライセンス&玩具連動ゲームのパイオニア
1955年に玩具メーカーとして創業したバンダイ(現バンダイナムコエンターテインメント)は、ライセンス事業と玩具のゲーム化において日本を代表するゲームパブリッシャーへ成長。アニメ・漫画・オリジナル玩具IPを基にした数々の象徴的シリーズを生み出し、実体玩具体験のデジタル変換で知られています。
- 『ドラゴンボールZ』格闘ゲーム(1986年開始)
- 『たまごっち』アーケード版(1996)
- コクピット式『ガンダム』バトルシミュレーター
これらがIP改編とアーケード体験の専門性を確立。
- 『デジモンワールド』(1999)デジタルモンスターRPGの先駆け
- 『ガンダム バトルアサルト』シリーズ(1994-2002)
- 『アイドルマスター』リズムゲームシリーズ(2005-現在)
- 『テイルズ オブ』RPGシリーズ(ナムコと共同開発)
コレクション要素とキャラクター成長システムが特徴。
- ワンダースワン携帯機(1999)
- 『デジモン』『たまごっち』LCDゲーム
- 『ONE PIECE』『NARUTO』GBA移植作
実体玩具との連動機能を多数採用。
- 『ドラゴンボール』シリーズ拡大(『ゼノバース』『ファイターズ』)
- 『ダークソウル』開発(バンダイナムコ発売)
- 『エースコンバット』『鉄拳』コラボ企画
- 『ガンダム』VR体験の開拓
現在もアニメゲームと玩具連動分野のリーダー的存在。
1955年に玩具メーカーとして創業したバンダイ(現バンダイナムコエンターテインメント)は、ライセンス事業と玩具のゲーム化において日本を代表するゲームパブリッシャーへ成長。アニメ・漫画・オリジナル玩具IPを基にした数々の象徴的シリーズを生み出し、実体玩具体験のデジタル変換で知られています。
初期の展開とアーケード革新
1980年代の革新的アーケード作品で台頭:- 『ドラゴンボールZ』格闘ゲーム(1986年開始)
- 『たまごっち』アーケード版(1996)
- コクピット式『ガンダム』バトルシミュレーター
これらがIP改編とアーケード体験の専門性を確立。
家庭用ゲーム機革命
主要コンソールパブリッシャーとなった代表作:- 『デジモンワールド』(1999)デジタルモンスターRPGの先駆け
- 『ガンダム バトルアサルト』シリーズ(1994-2002)
- 『アイドルマスター』リズムゲームシリーズ(2005-現在)
- 『テイルズ オブ』RPGシリーズ(ナムコと共同開発)
コレクション要素とキャラクター成長システムが特徴。
携帯機時代の支配
ポータブルゲーム体験を定義:- ワンダースワン携帯機(1999)
- 『デジモン』『たまごっち』LCDゲーム
- 『ONE PIECE』『NARUTO』GBA移植作
実体玩具との連動機能を多数採用。
現代の展開とバンダイナムコ合併
2005年ナムコと合併後:- 『ドラゴンボール』シリーズ拡大(『ゼノバース』『ファイターズ』)
- 『ダークソウル』開発(バンダイナムコ発売)
- 『エースコンバット』『鉄拳』コラボ企画
- 『ガンダム』VR体験の開拓
現在もアニメゲームと玩具連動分野のリーダー的存在。
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シリーズ: SDガンダム
『SDガンダム ディメンションウォー』は、バーチャルボーイ用のターン制ストラテジー。愛らしいSDガンダムの世界を、立体視の戦場で描く。グリッド状のマップでおなじみのモビルスーツを指揮し、地形や配置、必殺技を駆使して敵を粉砕する。赤と黒の立体映像が戦闘に異次元の奥行きをもたらす、シリーズでも異色の一作。
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