1982年ゲームコレクション
1982年ゲーム:アーケード黄金時代の夜明け
1982年はアーケードゲーム黄金時代を定義した画期的な年で、ピクセルの開拓者たちがゲームジャンルの基礎を築きました。記録的な筐体と家庭用ゲーム機の飛躍により、ゲーム文化が主流となり始めた年です。
- 『ドンキーコング』がマリオ(当時「ジャンプマン」)を世界に紹介
- 『ジャウスト』が独特な操作体系で協力プレイを開拓
- 『クーバート』の等角投影が3D表現の新境地を開拓
- セガ『ザクソン』がアーケード品質の等角射撃を家庭に
- 『E.T.』がゲーム業界の大崩壊で悪名高く
- 『マイクロソフトフライトシミュレータ1.0』がPCゲームの新境地を開拓
- Apple II『ウルティマII』がCRPGの可能性を拡大
- スキャンラインオプション付きアーケード筐体エミュレーション
- 家庭用ゲーム機クラシックのオリジナルコントローラー対応
- 1982年の影響を解説する歴史コンテキストモード
ゲームが文化現象となった年を再体験ください。
1982年はアーケードゲーム黄金時代を定義した画期的な年で、ピクセルの開拓者たちがゲームジャンルの基礎を築きました。記録的な筐体と家庭用ゲーム機の飛躍により、ゲーム文化が主流となり始めた年です。
アーケードの覇権
- 『パックマン』ブームが商品化やTV番組で頂点に- 『ドンキーコング』がマリオ(当時「ジャンプマン」)を世界に紹介
- 『ジャウスト』が独特な操作体系で協力プレイを開拓
- 『クーバート』の等角投影が3D表現の新境地を開拓
家庭用ゲーム機の里程標
- アタリ2600『ピットフォール!』がプラットフォーマー/アドベンチャーのハイブリッドを創造- セガ『ザクソン』がアーケード品質の等角射撃を家庭に
- 『E.T.』がゲーム業界の大崩壊で悪名高く
パソコンゲームの台頭
- ZXスペクトラム『ホビット』がインタラクティブフィクションの先駆けに- 『マイクロソフトフライトシミュレータ1.0』がPCゲームの新境地を開拓
- Apple II『ウルティマII』がCRPGの可能性を拡大
1982年の意義
キャラクター駆動型ストーリーからマルチプレイ概念まで、この年の革新がゲームの基礎に。当プラットフォームでは:- スキャンラインオプション付きアーケード筐体エミュレーション
- 家庭用ゲーム機クラシックのオリジナルコントローラー対応
- 1982年の影響を解説する歴史コンテキストモード
ゲームが文化現象となった年を再体験ください。
1982年の1ゲームを表示
ゼビウス
1982
縦スクロールシューティングシリーズ: ゼビウス
『ゼビウス』はナムコ(現バンダイナムコ)が1982年にリリースした画期的な縦スクロールシューティングゲーム。プレイヤーはソルバルウ戦闘機を操作し、ゼビウス軍と戦います。航空爆弾とレーザーの二種類の武器システムと隠し要素が特徴です。