1980年ゲームコレクション

1980年:アーケード時代の幕開け

1980年は商業ゲームの爆発的始まりであり、アーケードがインタラクティブエンターテインメントを定義し、初期の家庭用システムが将来のコンソールの基礎を築きました。本コレクションにはアーケードクラシックアタリ2600インテレビジョンLCD携帯ゲームの先駆的作品が含まれます。

ハードウェア革命

ゲーム環境の主な要素:
- アーケード支配:『スペースインベーダー』(1978)がまだ主流だが、新たな挑戦者が登場
- アタリ2600(1977):400万台販売でアーケードを家庭に
- インテレビジョン(1979):マテルの16ビット機で音声合成を搭載
- LCD携帯機:任天堂の『ゲーム&ウォッチ』シリーズ開始

ジャンルを創出した作品

1980年の画期的なリリース:
- 『パックマン』(AC) —— 迷路追跡ゲームプレイを定義
- 『バーザーク』(AC) —— ゲーム初の音声合成
- 『アドベンチャー』(Atari 2600) —— アクションアドベンチャーの誕生
- 『フェニックス』(AC) —— マルチステージボス戦を導入

文化的津波

ゲームが世界的現象になった要因:
- アーケード熱狂:『パックマン』10万台以上販売
- 初のゲーム論争:『デスレース』(1976)抗議再燃
- 玩具店占拠:アタリカートリッジがボードゲームを超える

1980年の持続的影響

この年に確立されたこと:
- アーケードから家庭用への移植が標準化
- キャラクターブランディング(パックマンが初のマスコットに)
- 日本の台頭:タイトー/ナムコ作品がヒット

保存されたROMやオリジナルハードで1980年の革命的タイトルを体験——全てのピクセルが新境地でした。

1980年の1ゲームを表示

パックマン

シリーズ: パックマン

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