1981年ゲームコレクション

1981年:アーケード革命の始まり

アーケード筐体が市場を支配し、未来のジャンルの基礎を築いた歴史的転換期。当社プラットフォームはオリジナルハードウェアを精密にエミュレートし、これらの先駆的作品を保存しています。

アーケードアイコンの誕生

- ドンキーコングがマリオ(当時ジャンプマン)とプラットフォームメカニクスを紹介
- ギャラガが固定シューティングの完成形を示す
- フロッガーがシンプルながら挑戦的なゲームプレイで社会現象に
- テンペストがベクターグラフィックスとチューブシューティングを開拓

ホームコンピュータの夜明け

- アルティマⅠ(Apple II版)がコンピュータRPGの慣例を確立
- キャッスルウルフェンシュタイン(Apple II版)がステルスアクションの基礎を作る
- アプシャイの神殿(TRS-80版)がダンジョン探索型RPGの先駆けに

技術的里程碑

- アーケードゲーム初のパララックススクロール採用
- 斜め方向ジョイスティック操作の導入
- 敵キャラの人工知能に関する初期実験

拡張機能

- 本物のCRT走査線と画面湾曲シミュレーション
- オリジナルアーケードのDIPスイッチ設定カスタマイズ
- クラシックハイスコアのオンラインランキング
- 長時間プレイ用のセーブステート機能

ゲームのDNAを形作った年を再体験しよう!

1981年の2ゲームを表示

ジャンプバグ

シリーズ: ジャンプバグ

ドンキーコング

シリーズ: ドンキーコング

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