Spiele-Sammlung aus 1981
1981: Die Arcade-Revolution Beginnt
Schlüsseljahr, in dem Arcade-Automaten die Szene dominierten und Genres begründeten. Unsere Plattform emuliert diese Pionierwerke.
- Galaga perfektionierte Fixed-Shooter
- Frogger wurde Kultphänomen
- Tempest pionierte mit Vektorgrafiken
- Castle Wolfenstein (Apple II) schuf Stealth-Action
- Temple of Apshai (TRS-80) Pionier des Dungeon-RPGs
- Diagonale Joystick-Bewegungen
- Frühe KI-Experimente bei Gegnern
- Originale DIP-Schalter-Einstellungen
- Online-Bestenlisten für Highscores
- Speicherstände für lange Sessions
Erlebe das Jahr, das Gaming-DNA formte!
Schlüsseljahr, in dem Arcade-Automaten die Szene dominierten und Genres begründeten. Unsere Plattform emuliert diese Pionierwerke.
Arcade-Ikonen Werden Geboren
- Donkey Kong führte Mario (als Jumpman) ein- Galaga perfektionierte Fixed-Shooter
- Frogger wurde Kultphänomen
- Tempest pionierte mit Vektorgrafiken
Dämmerung der Heimcomputer
- Ultima I (Apple II) etablierte Computer-RPGs- Castle Wolfenstein (Apple II) schuf Stealth-Action
- Temple of Apshai (TRS-80) Pionier des Dungeon-RPGs
Technische Meilensteine
- Erstmalige Parallax-Scrolling-Nutzung- Diagonale Joystick-Bewegungen
- Frühe KI-Experimente bei Gegnern
Erweiterte Funktionen
- Echte CRT-Scanline-Simulation- Originale DIP-Schalter-Einstellungen
- Online-Bestenlisten für Highscores
- Speicherstände für lange Sessions
Erlebe das Jahr, das Gaming-DNA formte!
Zeige 1981 von 2 Spielen
DONKEY KONG
1981
PlattformSerien: Donkey Kong
DONKEY KONG ist Nintendos Arcade-Klassiker von 1981, der Mario (ursprünglich Jumpman) einführte und das Platformer-Genre begründete. Spieler klettern Leitern und springen über Fässer, um Pauline in vier ikonischen Stages vom Riesenaffen Donkey Kong zu retten.