メガドライブゲームコレクション
セガ・ジェネシス(北米以外ではメガドライブ)、1988年に日本で発売され、1989年に北米でリリースされたセガの16ビットコンソールです。 任天堂のSNESと直接競争し、より高速なプロセッサ速度を強調した「ブラストプロセッシング」マーケティングキャンペーンで注目されました。 ジェネシスはアーケードゲームの完全移植版や、特にセガのマスコットとなった『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズなど、年長層にアピールするエッジの効いたゲームで成功を収めました。 セガCDや32Xなどのアドオンコンセプトを導入しましたが、商業的には成功しませんでした。 全世界で約3000万台を販売し、ジェネシスはセガを任天堂の主要な競争相手として確立し、EAのサポートを通じてスポーツゲームを普及させました。 ジェネシスのコントローラーの3ボタン(後に6ボタン)デザインは象徴的となり、『ベア・ナックル』『ファンタシースター』シリーズ、SNES版では削除された出血表現を保持した『モータルコンバット』シリーズなど、影響力のあるタイトルがライブラリに含まれていました。
すべてのメガドライブゲーム
『スパイダーマン』はマーベルコミックのスーパーヒーローを基にした横スクロールアクションゲーム。プレイヤーはスパイダーマンを操作し、ウェブを使った移動や戦闘スキルでドクター・オクトパスやヴェノムなどの敵を倒します。
『スパイダーマン&ヴェノム:セパレーション・アンクジエティ』は、1995年にセガジェネシスで発売されたビート'エムアップゲームで、『マキシマム・カーネージ』の続編です。プレイヤーはスパイダーマンとヴェノムを操作し、シンビオートに感染した敵と戦います。
スパイダーマンと4人のXメン(ウルヴァリン、サイクロプス、ストーム、ギャンビット)を操作し、アーケードの殺人施設から脱出する過酷なアクションプラットフォーマー。各キャラクターの特殊能力を駆使して罠だらけのステージを攻略する。
選手を殺害でき、審判を買収でき、フィールドの危険を利用できるポストアポカリプティックなアメリカンフットボールのパロディゲーム。標準ルールに過激な暴力とユーモアを融合。
『ぷよぷよ』の西洋版リスキン。ソニックの宿敵ロボトニック博士が登場するパズルゲーム。色豆を揃えて連鎖反応を起こし、ロボトニックの手下と対戦しよう。
伝説的プールハスラーを題材にした公式ゲーム。リアルな8ボール&9ボールシミュレーションを収録。AIや友人と1960年代のプールホールを再現した空間で対戦可能。
メガドライブ版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』のソニックをカービィに置き換えたクリエイティブなROMハック。カービィはソニックのスピードとプラットフォーム能力を獲得しながら、自身のシリーズ特有のコピー能力を保持。ピンクのふわふわボールの物理演算でグリーンヒルゾーンを新たな方法で体験!
『ソニック2』のソニック&テイルスをカービィとサポートキャラクターに置き換えたROMハック。カービィはコピー能力を保持したままソニックのスピンアタックを獲得。ケミカルプラントゾーンをカービィの浮遊ジャンプで新たな方法で体験!
高評価を受けたF1レースシミュレーターの公式続編。強化された物理演算、1991年F1シーズン全16サーキット、セナ本人による新解説を収録。チャンピオンシップモードでセナとして参戦するか、ライバルチームと動的天候が特徴のワールドチャンピオンシップモードでキャリアを築け。
『NBAジャム トーナメントエディション』は1995年にメガドライブでリリースされたアーケードバスケットボールゲームの強化版。全27NBAチームの更新されたロスターを収録し、新ムーブ、隠しキャラクター、本格的なトーナメントモードを追加。シリーズ特徴の過激なダンク、超高速プレイ、『ブームシャカラカ!』の名実況をそのまま継承しています。
『フランク・トーマス ビッグ・ハート baseball』は1995年にメガドライブでリリースされたMLB公認野球ゲーム。シカゴ・ホワイトソックスの強打者フランク・トーマスを表紙に起用し、アーケードスタイルのアクションとシミュレーション要素を融合。1994年シーズンの全28MLBチームと実際のロスターでエキシビション、フルシーズン、ホームラン競争を楽しめます。
1990年にメガドライブで発売されたカプコンのアーケード名作。サイバー忍者・飛竜がプラズマサイファー刀で未来風ソ連を駆け抜ける高速アクション。
『ストライダー飛竜II』は、1990年にセガジェネシスで発売されたアクションプラットフォームゲームで、アーケード版の続編です。プレイヤーは未来の忍者・飛竜を操作し、敵や仕掛けが満載の挑戦的なステージを進みます。
『サンダーフォースII』は、1988年にテクノソフトがセガ・ジェネシス向けに開発したシューティングゲーム。シリーズ特有の多方向射撃と上方視点/横スクロールステージの組み合わせを導入し、後のサンダーフォースシリーズの基礎を築きました。
『サンダーフォースIII』はテクノソフトがメガドライブ向けに開発した横スクロールシューティングゲーム。サンダーフォースシリーズ第3作は、多方向スクロール、武器選択システム、メガドライブの性能を引き出す驚異的な速度でジャンルに革命をもたらした。
テクノソフトのシューティングシリーズの頂点に立つ作品で、メガドライブの「ブラストプロセッシング」を駆使した激しい横スクロールシューティングを実現。複数の武器システム、巨大ボス、伝説的なサウンドトラックが特徴。

















