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ニンテンドーDS向けに特別に設計されたGTAシリーズのトップダウン型アクションアドベンチャー。父の死を復讐するため自由市の犯罪組織と戦うファン・リーを操作する。
『アルティメット・スパイダーマン』は、アルティメット・マーベルコミックを基にした2005年のニンテンドーDS用アクションアドベンチャーゲームです。コミックスタイルを模したセルシェーディンググラフィックで、スパイダーマンとヴェノムを交互に操作する二重ストーリーが特徴です。
『スパイダーマン:エッジ・オブ・タイム』は、アメイジング・スパイダーマン(ピーター・パーカー)とスパイダーマン2099(ミゲル・オハラ)の並列ストーリーを特徴とする2011年のニンテンドーDS用アクションアドベンチャーゲームです。携帯機版はコンソール版とは異なる独自のゲームプレイを提供します。
2004年に公開された大ヒット映画を基にしたニンテンドーDS用ソフト。ニューヨークを自由に移動でき、タッチスクリーンを使ったウェブ操作が可能。映画の出来事を拡張したオリジナルストーリーを収録。両画面を使った没入型のスーパーヒーローアクションが楽しめる。
伝説三部作の最終章で、スパイロとシンダーは鎖で繋がれながらダークマスターと戦う。DS版では二人同時操作、自由飛行、タッチ操作が特徴。
ニンテンドーDS版『トゥームレイダー:レジェンド』は、タッチスクリーン操作と二画面プレイでコンソール体験を再構築。神話の剣エクスカリバーを探すララの核心ストーリーを保ちつつ、合理化されたステージ、新パズル、スタイラス操作を導入しています。
DS版独自のアドベンチャーで、スタイラス操作のプラットフォームやタッチスクリーンパズルを採用。北欧神話にインスパイアされた遺跡を東南アジアと地中海で探索。
ニンテンドーDS版『アメイジング・スパイダーマン』は2012年の映画を基にした横スクロールアクションゲームで、映画とその続編の間をつなぐオリジナルストーリーが特徴です。DS版はタッチ操作によるウェブスイングと、携帯機向けに調整されたコミックブックスタイルのカットシーンを搭載しています。
ニンテンドーDS版『スパイダーマン2』は2004年の大ヒット映画を基にしたアクションアドベンチャーゲームです。DSの二画面とタッチ操作を活かした独自のウェブスイングと戦闘システムが特徴。3Dのニューヨークを駆け回り、ドクター・オクトパスなどの敵と戦いながら、ピーター・パーカーの日常生活も描かれます。
2007年にニンテンドーDSで発売された映画のゲーム化作品。タッチペン操作でのウェブアクションや二画面を使った戦闘が特徴。サンドマン、ニューゴブリン、ヴェノムと戦いながら、タッチスクリーンのミニゲームで黒いスーツの悪影響を管理します。
ニンテンドーDS版『スパイダーマン:シャタード・ディメンションズ』は、コンソール版を独自にアレンジした作品で、アメージング、ノワール、アルティメット、2099の4つの異なるスパイダーマン宇宙を横スクロールアクションで楽しめます。DS版ならではのタッチ操作とコミックブックスタイルの表現が特徴です。
『ザ・レジェンド・オブ・スパイロ: はじまりの物語』は2006年に発売されたアクションアドベンチャーゲームで、スパイロシリーズのリブート作です。Krome Studiosが開発し、Vivendi GamesがニンテンドーDS向けに発売。よりダークなテーマと戦闘重視のゲームプレイでスパイロの起源を再構築しました。
『メタルギアソリッド』はコナミコンピュータエンタテインメントジャパンが開発し、コナミがプレイステーション向けに発売したステルスアクションアドベンチャーゲーム。小島秀夫が監督を務め、ソリッド・スネークが核兵器施設に潜入し、FOXHOUNDのテロ脅威を無力化する物語。映画的な演出と複雑な物語でステルスゲームのジャンルに革命をもたらしました。
メタルギアソリッドのコアゲームプレイを拡張する300以上のバーチャルリアリティ訓練シミュレーター。難易度が上がるシナリオでステルス技術、武器操作、特殊作戦スキルを習得せよ。
アルンドラ2は、海賊見習いのフリントが古代の悪から世界を救う旅に出るアクションアドベンチャーゲームです。前作とは異なり、3Dポリゴングラフィックスとよりコミカルなトーンを特徴とし、パズル満載のダンジョンとリアルタイム戦闘を維持しています。
1997年の映画を基にした3Dアクションアドベンチャー。バットマンとロビンを操作し、ミスター・フリーズやポイズン・アイビーなどの悪党と戦う。各キャラクター固有の能力あり。
ララ・クロフトが初登場した革新的な3Dアドベンチャー。古代遺跡を探索し、謎を解き、危険な生物と戦うPlayStationの代表作。
『トゥームレイダー2』は新たな乗り物、武器、世界各国の舞台でララ・クロフトの冒険を拡張。水泳メカニクス、より複雑なパズル、戦闘の強化を導入し、ララはヴェネツィア、チベット、中国を跨いで伝説の西安の短剣を追います。

















