Capcom Games Collection
1979年に設立されたカプコンは、時代を定義する名作IPを生み出す業界屈指の開発・発売元として成長しました。本社を大阪に置く同社は、先端技術と独創的なストーリーテリングを融合させ、家庭用ゲーム機、PC、アーケードゲームで数多くの傑作を送り出しています。
アーケードゲームの先駆者
初期の成功作である《1942》(1984年)や《ストリートファイター》(1987年)はアーケードゲームの歴史を塗り替えました。後者から派生した《ストリートファイターII》(1991年)は対戦格闘ゲームの基礎を確立し、現代まで続くコンボシステムを普及させました。ジャンルを定義したシリーズ
カプコンの代表IP:- サバイバルホラー:《バイオハザード》(1996年)は映画的な演出と緊張感のあるゲームプレイで新ジャンルを開拓。
- アクションアドベンチャー:《デビルメイクライ》(2001年)はスタイリッシュな戦闘でハックアンドスラッシュを再定義。
- モンスターハンティング:《モンスターハンター》(2004年)は協力プレイと深淵な武器システムで世界的ブームに。
技術革新
カプコンの技術力:- REエンジンは《バイオハザード7》(2017年)や《ドラゴンズドグマ2》(2024年)で写真級のグラフィックを実現。
- 《モンスターハンター:ライズ》(2021年)のクロスプラットフォーム対応がマルチプレイ体験を進化させました。
文化的影響とメディア展開
ゲーム以外にも、映画(《バイオハザード》シリーズ)、ドラマ(《ドラゴンズドグマ:Netflix版》)、eスポーツ(《ストリートファイターV》大会)など多方面でIPを展開。《バイオハザードRE:4》(2023年)のようなリメイク作品は古典と現代技術の融合を体現しています。まとめ
40年以上にわたり、カプコンは革新性と品質の象徴として、1億本以上を売り上げた作品を数十本も生み出しました。伝統を守りつつ新たなプラットフォームやトレンドを取り入れ、世界的なゲーム文化の礎であり続けています。マーヴル VS. カプコン クラッシュ オブ スーパーヒーローズ
1998
格闘マーベルヒーローとカプコンキャラが激突する2対2対戦格闘。空中交代や連携コンボを可能にする'バリアブルシステム'を導入。
マーヴル・スーパーヒーローズ vs. ストリートファイター
1997
格闘マーヴルヒーローとストリートファイターキャラが激突! タッグバトルと華麗な必殺技が特徴のクロスオーバー格闘ゲーム。
1943 ミッドウェイ海戦
1987
縦スクロールシューティングカプコンが開発した縦スクロールシューティングゲーム。太平洋戦争のターニングポイントとなったミッドウェイ海戦を題材に、P-38ライトニングを操り日本艦隊と戦う。燃料管理やパワーアップシステムがシューティングゲームの基礎を確立した。
ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー
1991
格闘『ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー』は、1991年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。初代『ストリートファイター』の続編で、8人のユニークなキャラクターによる対戦プレイを導入し、格闘ゲームジャンルに革命をもたらしました。
ストリートファイターII'ターボ ハイパーファイティング
1992
格闘『ストリートファイターII'ターボ ハイパーファイティング』は、1992年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』初の公式アップデートで、プレイ速度の向上、キャラクターの再調整、新必殺技バリエーションを追加し、原作を極めた競技シーンに対応しました。
ストリートファイターII チャンピオンエディション
1992
格闘『ストリートファイターII』初の大型アップデートで、四大ボスキャラ(バルログ・ベガ・サガット・ベガ)の使用可能化とミラーマッチを導入。ゲームバランスの調整と新カラーパレットにより、当時最高峰の対戦型格闘ゲームとなった。
ストリートファイターZERO
1995
格闘『ストリートファイターZERO』は、1995年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』の前日譚かつ初代『ストリートファイター』のリブート作として、アニメ調の新たなビジュアルスタイルとアルファカウンター、チェインコンボなどの洗練された戦闘システムを導入しました。
ストリートファイターIII サードストライク -Fight for the Future-
1999
格闘『ストリートファイターIII サードストライク』は、1999年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストIII』シリーズの最終作で、革新的なパリーシステムと未だに超越されていない手描きアニメーションの滑らかさから、史上最高の格闘ゲームの一つとして崇拝されています。
ストリートファイターZERO2 ALPHA
1996
格闘『ストリートファイターZERO2 ALPHA』は1996年に日本のアーケード向けに独占リリースされたZERO2の強化版。強力な防御反撃技『アルファカウンター』をはじめ、新アクションやバランス調整が施され、後のシリーズの基礎となりました。
ストリートファイターZERO 3
1998
格闘当時シリーズ最多の34人を誇るAlphaシリーズの集大成。革新的な「ISM」システムにより、ゲームメカニズムを根本から変える3つの戦闘スタイル(A-ISM/X-ISM/V-ISM)から選択可能。
ザ・パニッシャー
1993
ベルトスクロールアクションマーベルのアンチヒーローを題材にしたカプコンのベルトスクロールアクション。フランク・キャッスルまたはニック・フューリーで6ステージの非情な戦いを体験せよ。
天地を喰らう
1989
ベルトスクロールアクション『天地を喰らう』は中国の三国時代を舞台にした横スクロールハックアンドスラッシュ。プレイヤーは5人の武将の1人を操作し、チャージ攻撃と画面全体攻撃の無双技で敵軍と戦う。騎乗戦闘と戦略的武器拾いシステムが特徴。
天地を喰らうII 赤壁の戦い
1992
ベルトスクロールアクション『三国志演義』を題材にしたカプコンのベルトスクロールアクション。関羽ら名将を操作し、赤壁の戦いを駆け抜ける。3人協力プレイ対応で、騎乗戦や必殺技、ストーリー分岐を搭載。