プレイステーションゲームコレクション
初代プレイステーション(PS1またはPSX)、ソニーが1994年(日本)と1995年(北米)に発売し、最初の成功したCDベースのコンソールとしてゲーム業界に革命をもたらしました。 その32ビットアーキテクチャにより、真の3Dグラフィックスとフルモーションビデオが可能になり、『ファイナルファンタジーVII』、『メタルギアソリッド』、『グランツーリスモ』などの画期的なタイトルが、ゲームを成熟したストーリーテリングと映画的な表現へと押し上げました。 プレイステーションのコントローラーはショルダーボタンを導入し、後にデュアルショックのアナログスティックとフォースフィードバックを備えました。 このコンソールの成功(1億200万台以上の販売)は、ソニーが積極的にサードパーティ開発者を誘致したこと、優れたCDオーディオ機能、および年長層へのアピールによるものでした。 それは任天堂のコンソール市場支配を効果的に終わらせ、ソニーを主要プレーヤーとして確立しました。 PS1のライブラリは非常に多様で、革新的な3Dプラットフォーマー(『クラッシュ・バンディクー』)からサバイバルホラー(『バイオハザード』)、リズムゲーム(『パラッパラッパー』)まで幅広いジャンルをカバーしました。 カートリッジではなくCDを使用したことで、より大きなストレージ容量と低い生産コストが可能になりましたが、ロード時間が新たな考慮事項となりました。 プレイステーションブランドの遺産は、1990年代の世代にとってゲームを主流にしたこの画期的なシステムから始まりました。
すべてのプレイステーションゲーム
ディズニー/ピクサー映画を基にした3Dプラットフォーマー。バズ・ライトイヤーがおもちゃ収集家アル・マクウィギンからウッディを救出する冒険を描く。映画の声優陣による音声と主要ロケーションを再現したステージが特徴。
『アーマード・コア』は革新的なメカシミュレーションゲームで、プレイヤーは強力なアーマードコア(AC)をカスタマイズし、困難なミッションに挑む。深いカスタマイズと戦術的戦闘が特徴。
『サイフォンフィルター』はエイデティックがPlayStation向けに開発したサードパーソン・タクティカルシューター。1999年にリリースされ、生物兵器の脅威を調査するエージェント・ゲイブ・ローガンを操作する。ステルス要素とアクションシューティングを組み合わせたゲームプレイが特徴で、敵を感電させ炎上させる特殊テイザー銃が使用可能。
2000年に発売されたコンスパイスリラーの続編。新型生物兵器の脅威が広がる中、エージェントのゲイブ・ローガンとリアン・シンが23のミッションに挑む。ステルスメカニックが改良され、マルチプレイモードが初登場。
シリーズの礎となった革新的なビークルコンバットゲーム。破壊可能な都市環境で武装車両に乗った個性的なドライバーたちが謎のトーナメントで戦いを繰り広げます。
1996年に発売されたビークルコンバットゲームの傑作。舞台を世界に拡大し、12人の狂ったドライバーがユニークな特殊武器で戦う。破壊可能な環境とカリプソの歪んだトーナメントが新たなストーリーエンディングをもたらす。
ビークルコンバットシリーズの物議を醸した第3作。新キャラクター、誇張された物理演算、過激な特殊武器を導入。ダークなストーリーとインタラクティブな環境が特徴。
爆発的なビークルコンバットシリーズ第4弾。新ドライバー、破壊的な武器、アリーナスタイルの破壊が特徴。物議を醸した'核兵器'とインタラクティブ環境を導入。
ギリシャ神話を基にしたコメディタッチのアイソメトリックアクションアドベンチャー。ハーキュリーズ、アタランテ、ジェイソンのいずれかを操作し、冥界のハデスからペルセポネを救出する。風刺的なユーモアとカラフルなアニメ調グラフィックが特徴。
アニメシリーズを基にしたプラットフォーマー。バスター・バニーと仲間たちが魔法の豆の木を登り、悪い巨人からバブスを救出します。協力プレイ対応、カートゥーン調のビジュアル。
『ジョジョの奇妙な冒険』は荒木飛呂彦の漫画シリーズを原作としたカプコン開発の対戦型格闘ゲーム。1998年にプレイステーションで発売され、シリーズ第三部『スターダストクルセイダース』のキャラクターたちが独自のスタンド能力とドラマチックな戦闘システムで登場します。

















