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V拉力錦標賽2

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《V拉力錦標賽2》是由Eden Studios在PlayStation上開發的內容大幅擴充續作,於里程碑式前作的基礎上,以驚人的內容豐富度與革命性賽道編輯器再創巔峰。本作獲得1999年世界拉力錦標賽官方授權,收錄了來自8大製造商、共16款官方塗裝賽車——包括指標性的Subaru Impreza WRC、Mitsubishi Lancer Evolution VI與Ford Focus WRC——涵蓋橫跨12個國家的80餘條賽道。物理模型進一步深化,完整模擬懸吊行程、差速器設定選項,並如實呈現二輪驅動與四輪驅動的迥異操控特性。新增的錦標賽模式,則讓你能在全路面條件下跑完整個賽季。雙人分割畫面、計時賽模式,以及前所未聞的V拉力賽道編輯器——一項讓玩家能在缺乏硬碟的主機上自行搭建、儲存並分享自訂拉力賽段的逆天功能——共同奠定了《V拉力錦標賽2》作為32位元世代終極拉力體驗的歷史地位。

模擬器

PlayStation

年份

1999

類型

競速

開發商

Eden Studios

遊戲系列

V拉力

語言:English

操作方式

←→Steer
Accelerate
Brake / Reverse
L1 / R1Shift Down / Up
XHandbrake
StartPause / Menu
SelectCamera Change
NeGconAnalog Steering Support

關於本遊戲

由原版開發班底脫胎而出的里昂Eden Studios耗時兩年,打造了這款將前作規模全面擴張的續作。賽車陣容翻倍至16輛官方授權的1999賽季WRC戰駒,每輛都經過專業拉力車手的實測回饋,精心打磨出截然不同的操控性格。物理引擎全面深化,如今能完整模擬懸吊幾何、重心轉移與差速器設定,賦予玩家親手調配扭力分配與煞車平衡的權力。超過80條賽道中,有14條為全新拉力賽段,與強化過視野距離及路面細節的既有經典賽道相互輝映。

真正奠定本作傳世地位的,是V拉力賽道編輯器——一套完整的3D賽段搭建工具,允許玩家直接在PlayStation硬體上設計、測試並儲存原創拉力賽道。透過以圖塊為基礎的系統,結合海拔控制、環境物件布置和路面材質繪製,這套編輯器在當代展現出令人瞠目的能力。完成後的賽道可存入記憶卡並與朋友分享——這項功能如此超前,至今仍被公認為家用主機賽車遊戲史上前無古人的創舉。

本作在北美由EA以《Need for Speed: V-Rally 2》之名發行,延續了系列橫掃歐洲各大銷售榜的勢頭。擴充後的雙人分割畫面模式、極具深度的錦標賽賽季,以及充滿創意的V拉力公園模式——一個可讓玩家自由練習跳躍、甩尾和原地打轉的漫遊式特技競技場——將遊戲化為一座生機盎然的賽車沙盒。截至1999年10月,系列全球銷量已逼近500萬套,而《V拉力錦標賽2》至今仍是一座備受珍視的里程碑:一款在激發玩家創造力維度上,遠遠超越其所在主機世代預期的劃時代作品。

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