
V-Rally 2
V-Rally 2 — это мастерски расширенный сиквел, разработанный Eden Studios для PlayStation, основанный на фундаменте своей знаковой предшественницы и дополненный ошеломляющим богатством контента и революционным редактором трасс. Лицензированный по чемпионату мира по ралли 1999 года, он представляет 16 автомобилей в официальной раскраске от восьми производителей — включая легендарные Subaru Impreza WRC, Mitsubishi Lancer Evolution VI и Ford Focus WRC — на более чем 80 трассах, расположенных в 12 странах. Физическая модель углубляется полностью смоделированным ходом подвески, опциями настройки дифференциала и различным управлением с приводом на два и четыре колеса, в то время как новый режим Чемпионата структурирует полный сезон на всех типах покрытия. С разделенным экраном для двоих, режимом атаки на время и беспрецедентным Редактором трасс V-Rally — функцией, позволявшей игрокам создавать, сохранять и делиться пользовательскими этапами ралли на консоли без жесткого диска — V-Rally 2 является эталонным раллийным опытом 32-битного поколения.
Управление
Об этой игре
Eden Studios, команда из Лиона, выросшая из первоначальных разработчиков V-Rally, потратила два года на создание сиквела, расширившего все аспекты первой игры. Автопарк удвоился до 16 официально лицензированных машин WRC 1999 года, каждая с уникальными профилями управления, настроенными при участии профессиональных раллийных гонщиков. Физический движок теперь моделировал геометрию подвески, перенос веса и настройки дифференциала, предоставляя игрокам контроль над распределением крутящего момента и тормозным балансом. Четырнадцать из более чем 80 трасс были совершенно новыми раллийными этапами, идущими параллельно с возвращающимися фаворитами, получившими улучшенную дальность прорисовки и детализацию дорожного покрытия.
Функцией, по-настоящему создавшей наследие игры, является Редактор трасс V-Rally — полноценный 3D-конструктор этапов, позволявший игрокам проектировать, тестировать и сохранять оригинальные раллийные трассы непосредственно на оборудовании PlayStation. Используя плиточную систему с контролем высот, размещением объектов окружения и рисованием типа поверхности, редактор был поразительно функционален для своей эпохи. Готовые трассы можно было сохранять на карту памяти и делиться с друзьями — функция, настолько опередившая свое время, что до сих пор упоминается как один из самых амбициозных инструментов, когда-либо включенных в консольную гоночную игру.
Изданная в Северной Америке Electronic Arts как Need for Speed: V-Rally 2, игра поддержала инерцию серии, возглавлявшей чарты по всей Европе. Расширенный режим разделенного экрана для двоих, карающе глубокий сезон Чемпионата и изобретательный режим V-Rally Park — арена свободного передвижения для трюков, где игроки практиковали прыжки, заносы и «пончики» — превратили игру в живую автоспортивную песочницу. К октябрю 1999 года серия продалась тиражом почти в пять миллионов копий, и V-Rally 2 остается заветной высшей точкой: игрой, чьи амбиции, особенно в плане творчества игрока, превзошли все ожидания от ее платформы.
Похожие игры
V-Rally — это этапная раллийная симуляция, разработанная Infogrames Multimedia для PlayStation, которая перенесла необузданную интенсивность сезонов чемпионата мира по ралли 1997 и 1998 годов на консоль с беспрецедентной достоверностью. Бывший чемпион мира Ари Ватанен выступил техническим консультантом, а игра предлагает требовательную физическую модель, симулирующую управление с двумя и четырьмя ведущими колесами на более чем 40 трассах, расположенных в восьми разных странах — от асфальтовых серпантинов Испании до заснеженных лесных троп Швеции. Имея 11 официально лицензированных автомобилей, динамическую погоду и смену времени суток, а также сложную трехрежимную структуру (Аркада, Чемпионат и Гонка на Время), V-Rally установила новый стандарт реализма на 32-битной платформе, продалась тиражом более двух миллионов копий только в Европе и заложила фундамент наследия Eden Studios.
Excitebike — это гоночная игра в жанре мотокросса, разработанная и изданная Nintendo для NES. Выпущенная в 1984 году в Японии и в 1985 году на международном рынке, она была одним из стартовых тайтлов системы в Северной Америке. Игра предлагает физически точные мотоциклетные гонки с механикой перегрева, прыжками с трамплинов и революционным для своего времени режимом создания треков.
Классическая гоночная игра сверху вниз с уклонением от машин и гонкой на время. 5 уровней с растущей скоростью.
R.C. Pro-Am - инновационная гоночная игра с радиоуправляемыми машинками, использующая изометрическую перспективу и систему подбора оружия. Игроки соревнуются на чемпионатных трассах, собирая усиления и избегая препятствий.
Уникальная гоночная игра, где игроки управляют пингвином по имени Пента, который должен преодолевать ледяную местность, избегать препятствий и достигать контрольных точек до истечения времени.
Неофициальный гоночный пародийный спин-офф Street Fighter, где персонажи сражаются в картах, используя свои фирменные приёмы. 8 бойцов (Рю, Чунь-Ли, М. Байсон) на тематических трассах с особыми атаками.





