노라와 시간의 공방: 안개의 숲의 마녀 | 닌텐도 DS | 무료 온라인 레트로 게임 플레이, 무료 온라인 시뮬레이터 게임 플레이

노라와 시간의 공방: 안개의 숲의 마녀

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『노라와 시간의 공방: 안개의 숲의 마녀』는 아틀러스가 2011년 7월 닌텐도 DS용으로 개발 및 발매한 RPG입니다. DS 최후의 퍼스트파티 타이틀 중 하나로 일본에서만 출시되었습니다. 열여섯 살 소녀 노라 브랜도르는 가문의 도각술 3년 수련을 마치기 위해 안개에 싸인 템페리나 마을에 도착하지만, 곧바로 전설의 마녀 “베라”로 오해받습니다. 신분을 밝힐 수 없는 그녀는 도각술로 마을 사람들의 의뢰를 해결하여 신뢰를 얻어야 합니다—생선을 말려 육포로 만들고, 골동품을 복원하며, 심지어 목재를 살아있는 나무로 되돌리는 일까지 말이죠.

에뮬레이터

닌텐도 DS

연도

2011

장르

RPG

개발사

Atlus
언어:日本語, English, 简体中文

조작 방법

D-Pad / TouchscreenMove / Navigate / Select
A ButtonConfirm / Interact
B ButtonCancel / Back / Hold to Dash
X ButtonOpen Main Menu
Y ButtonToggle Map / Field Info
L/R ButtonsRotate Camera / Switch Tabs
StartPause / Skip Event
SelectToggle Screen Layout / Help

게임 소개

본작은 아틀러스의 두 계보가 교차하는 작품입니다. 디렉터는 『세계수의 미궁』 시리즈의 고모리 시게오, 시나리오 원안은 초기 『아틀리에』 시리즈를 기획한 요시이케 신이치가 맡았습니다. 캐릭터 디자인은 『세계수의 미궁』의 히무카이 유지, 음악은 『와일드 암즈』의 나루케 미치코가 담당했습니다. 이러한 융합은 완성품에서도 뚜렷이 드러납니다—『아틀리에』의 온화하고 마감 기한에 쫓기는 리듬과 『세계수의 미궁』의 신중하고 때로는 가혹한 조우 설계가 절묘한 균형을 이루고 있습니다.

핵심 메커니즘은 “도각술”로, 물질의 시간축을 조작합니다. 빨강, 파랑, 빛, 어둠, 은색의 다섯 가지 “크로노 수용액”이 촉매로 사용되어 아이템을 변환합니다. 일상적인 의뢰는 생선을 건조시키거나 제철이 아닌 과일을 재배하는 것에서 시작해, 후반에는 녹슨 칼날을 단련 당시의 예리함으로 되돌리거나 쓰러진 통나무를 어린 나무로 되돌리는 기적까지 가능해집니다. 흥미롭게도 일부 아이템은 공방에放置해 두기만 해도 수동적으로 변화하는데, 예를 들어 흑빵은 점점 단단해져 최종적으로는 강력한 투척 무기로 진화합니다.

시간이야말로 이 게임의 가장 무자비한 자원입니다. 채집이나 전투를 위해 외출할 때마다 3년의 기한에서 하루가 소모되며, 기한 내에 충분한 유대를 쌓지 못하면 배드 엔딩으로 직행합니다. 열다섯 가지 엔딩은 호감도와 퀘스트 달성도에 따라 결정되며, 목가적인 비주얼 뒤에는 지극히 진지한 최적화 퍼즐이 숨어 있습니다. 전투는 가시 적 심볼 조우 방식의 정통 턴제로, 열 명의 조작 가능 캐릭터는 각자 제한된 스킬 풀을 가지고 있어 깊이 있는 전술적 경험이라기보다는 크래프팅과 소셜 시스템을 뒷받침하는 보조적 루프로 기능합니다.

게임은 DS 수명 주기의 황혼기에, 아틀러스의 첫 3DS 타이틀보다 불과 한 달 앞서 출시되었으며 공식 해외 발매는 이루어지지 않았습니다. 일본 내에서는 탄탄한 평가를 유지하며 중고 시장에서 높은 가격을 형성하고 있고, Amazon Japan에서 4.2/5, 豆瓣에서 99개의 평가로 8.7/10을 기록했습니다. 2022년 4월에는 완전한 영어 팬 번역이 공개되어, 이 간과되었던 시간 조작 RPG가 마침내 해외 플레이어들에게도 다가갈 수 있게 되었습니다.

게임 평가

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