
نورا واستوديو الزمن: ساحرة الغابة الضبابية
نورا واستوديو الزمن: ساحرة الغابة الضبابية هي لعبة تقمص أدوار طورتها ونشرتها أتلس لجهاز نينتندو دي إس، وصدرت في اليابان في يوليو 2011 كواحدة من آخر ألعاب الطرف الأول للمنصة. تصل نورا براندور، ذات الستة عشر عامًا، إلى بلدة تيمبرينا المغطاة بالضباب لإتمام طقس تدريبي مدته ثلاث سنوات لفن عائلتها في التلاعب بالزمن، لكن يُخطئ فهمها فورًا على أنها الساحرة الأسطورية فيرا. وبما أنها لا تستطيع الكشف عن هويتها، عليها أن تكسب ثقة القرويين باستخدام "الخيمياء الزمنية" لتلبية طلباتهم—من تجفيف السمك إلى تحويله إلى لحم مقدد، وترميم التحف، وحتى إعادة الأخشاب المنشورة إلى أشجار حية.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
اللعبة هي تعاون بين مدرستين مختلفتين من أتلس: المخرج شيغيو كوموري، المعروف بسلسلة Etrian Odyssey، وكاتب السيناريو شينيتشي يوشييكي، مخطط ألعاب Atelier المبكرة. صمم الشخصيات يوجي هيموكاي (Etrian Odyssey)، وألّفت الموسيقى ميتشيكو ناروكي (Wild Arms). هذا الاندماج ملموس في المنتج النهائي—إيقاع Atelier اللطيف الذي تحركه المواعيد النهائية يتحد مع تصميم اللقاءات المتأني والذي قد يكون قاسيًا في Etrian Odyssey.
الميكانيكا المركزية هي "الخيمياء الزمنية" (導刻術)، التي تتلاعب بمحور الزمن للمادة. تعمل خمسة محاليل زمنية ملونة—الأحمر والأزرق والضوء والظلام والفضي—كمحفزات لتحويل العناصر. تشمل المهام العادية تجفيف السمك أو زراعة الفاكهة في غير موسمها، بينما تتيح معجزات نهاية اللعبة لنورا استعادة نصل صدئ إلى حالته الأصلية المطروقة أو تحويل جذع شجرة ساقط إلى شجرة صغيرة. ومن المثير للاهتمام أن بعض العناصر تتطور بشكل سلبي إذا تُركت في الاستوديو، مثل الخبز الأسود الذي يتصلب إلى أشكال أكثر كثافة—وقابلة للرمي في النهاية.
الوقت هو المورد الأكثر قسوة في اللعبة. كل رحلة للجمع أو القتال تستهلك يومًا من الحد الزمني البالغ ثلاث سنوات، والفشل في بناء روابط كافية قبل الموعد النهائي يؤدي إلى نهاية سيئة. مع خمس عشرة نهاية تحددها قيم العلاقات وإكمال المهام، تخفي الجمالية الريفية الهادئة أحجية تحسين صعبة حقًا. القتال هو شأن تقليدي بنظام الأدوار مع رموز لقاء مرئية، وطاقم من عشرة شخصيات قابلة للعب ومجموعات مهارات محدودة، ويعمل أكثر كحلقة تكميلية لأنظمة الصناعة والعلاقات الاجتماعية بدلاً من كونه مسعى تكتيكيًا عميقًا.
صدرت اللعبة في خضم دورة حياة DS، قبل شهر واحد فقط من أول عنوان لأتلس على 3DS، ولم تحصل أبدًا على توطين رسمي في الغرب. حافظت على سمعة محترمة في اليابان، مع أسعار مرتفعة في السوق المستعملة، وتقييم 4.2/5 على Amazon Japan و8.7/10 على Douban من 99 تقييمًا. في أبريل 2022، صدرت ترجمة كاملة للغة الإنجليزية من صنع المعجبين، مما جعل أخيرًا لعبة تقمص الأدوار هذه التي تم تجاهلها للتلاعب بالزمن متاحة للجمهور الدولي.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
مغامرة منطقة سينوه المحسنة مع جيراتينا في شكله الأصلي وعالم التشويه.
بوكيمون بليز بلاك 2 ريداكس هو تعديل ROM محسن من بوكيمون بلاك 2، ويضم جميع 649 بوكيمون حتى الجيل الخامس، وصعوبة متزايدة، ومدربين معدلين، وتحسينات جودة الحياة. تتضمن نسخة 2021 مجموعات حركات جديدة، وأقراص TM قابلة لإعادة الاستخدام، وجدول أنواع معاد توازنه.
تعديل ROM محسن for بوكيمون بلاك 2 ووايت 2 يعيد تصميم تجربة يونوفا completely بجميع 649 بوكيمون متاح، صعوبة متزايدة، ذكاء اصطناعي محسن وميزات جودة حياة واسعة النطاق مع الحفاظ on القصة الأصلية.
بوكيمون سول سيلفر هي نسخة معاد صنعها من بوكيمون سيلفر مع رسومات محدثة وميزات جديدة وتوافق مع بوكيمون هارت جولد. تتضمن اللعبة منطقة جوتو الأصلية بالإضافة إلى منطقة كانتو من بوكيمون ريد وبلو.
نسخة معاد صنعها محسنة من بوكيمون جولد تضم مناطق جوتو وكانتو مع رسومات محدثة، ميزات جديدة، وملحق البوكي ووكر المبتكر الذي سمح للاعبين بنقل البوكيمون إلى جهاز عداد الخطى.
ألعاب البوكيمون الأولى على نينتندو دي إس، تقدم منطقة سينوه و107 من البوكيمونات الجديدة. استكشف عالمًا جديدًا شاسعًا while تقاتل فريق غالاكتيك وتكشف أسرار ديالغا الأسطوري.





