Nora and the Time Studio: The Witch of the Misty Forest | Nintendo DS | Играйте в классические ретро-игры бесплатно онлайн

Nora and the Time Studio: The Witch of the Misty Forest

0Нравится
0Избранное

Nora and the Time Studio: The Witch of the Misty Forest — это ролевая игра, разработанная и изданная Atlus для Nintendo DS, выпущенная в Японии в июле 2011 года как один из последних проектов первой стороны для платформы. Шестнадцатилетняя Нора Брандор прибывает в окутанный туманом городок Темперина, чтобы пройти трёхлетний обряд обучения семейному искусству управления временем, но её тут же принимают за легендарную Ведьму Веру. Не имея возможности раскрыть свою личность, она должна заслужить доверие жителей, используя свою Хроноалхимию для выполнения их просьб — от высушивания рыбы до вяленого мяса и восстановления антиквариата до превращения пиломатериалов обратно в живые деревья.

Платформа

Nintendo DS

Год

2011

Жанр

RPG

Разработчик

Atlus

Серии игр

Nora and the Time Studio

Язык:日本語, English, 简体中文

Управление

D-Pad / TouchscreenMove / Navigate / Select
A ButtonConfirm / Interact
B ButtonCancel / Back / Hold to Dash
X ButtonOpen Main Menu
Y ButtonToggle Map / Field Info
L/R ButtonsRotate Camera / Switch Tabs
StartPause / Skip Event
SelectToggle Screen Layout / Help

Об этой игре

Игра является сотрудничеством двух разных школ Atlus: директор Сигэо Комори, известный по серии Etrian Odyssey, и сценарист Синъити Ёсиикэ, планировщик ранних игр Atelier. Дизайн персонажей выполнил Юдзи Химукай (Etrian Odyssey), а музыку написала Митико Нарукэ (Wild Arms). Этот сплав ощутим в конечном продукте — мягкий, подчинённый дедлайнам ритм Atelier сочетается с продуманным, порой карающим дизайном встреч Etrian Odyssey.

Центральная механика — Хроноалхимия (導刻術), управляющая временной осью материи. Пять цветных Хронорастворов — красный, синий, светлый, тёмный и серебряный — служат катализаторами для преобразования предметов. Обычные задачи включают сушку рыбы или выращивание несезонных фруктов, в то время как поздние «чудеса» позволяют Норе восстановить заржавевший клинок до его исходного кованого состояния или превратить упавшее бревно обратно в молодое дерево. Любопытно, что некоторые предметы также пассивно эволюционируют, если их оставить в мастерской, например, чёрный хлеб, который затвердевает во всё более плотные — и в конечном итоге метательные — вариации.

Время — самый беспощадный ресурс игры. Каждая вылазка за сбором или в бой consumes день из трёхлетнего лимита, и неспособность построить достаточные связи до истечения срока ведёт к плохой концовке. С пятнадцатью концовками, определяемыми ценностями отношений и завершением квестов, безмятежная пасторальная эстетика маскирует по-настоящему требовательную головоломку оптимизации. Бой — это обычное пошаговое дело с видимыми символами встреч, с составом из десяти играбельных персонажей и ограниченными наборами навыков, функционирующее скорее как дополнительный цикл к системам крафта и социального взаимодействия, чем как глубокое тактическое начинание.

Игра вышла на закате жизненного цикла DS, всего за месяц до первого проекта Atlus для 3DS, и так и не получила официальной западной локализации. В Японии она сохраняла достойную репутацию, отличаясь высокими ценами на вторичном рынке, оценкой 4,2/5 на Amazon Japan и 8,7/10 на Douban из 99 оценок. В апреле 2022 года вышел полный фанатский перевод на английский, наконец сделавший эту недооценённую RPG об управлении временем доступной для международной аудитории.

Отзывы и комментарии

loading...

Отзывов пока нет. Оставьте первый!

Рекомендации на основе вашей истории

Похожие игры

Серии: Pokémon
Серии: Pokémon
Серии: Pokémon
Серии: Pokémon
Серии: Pokémon
Серии: Pokémon