Sega Games Collection
1960年に「Service Games」として創業したセガは、ゲーム史上最も影響力のある開発・発売元の一つに成長しました。東京に本社を置くこの伝説的企业は、アーケードゲームで革命を起こした後、メガドライブなどの伝説的なハードウェアで家庭用ゲーム市場をリード。技術の限界に挑戦し続け、数々の不朽の名作シリーズを生み出したセガの革新は60年以上にわたって続いています。
アーケード黄金時代と技術革新
1970-80年代、セガは画期的なアーケード筐体で名声を確立:1966年『ペリスコープ』は電動式ゲームの先駆けとなり、1985年『ハングオン』は「体感」筐体を開拓。『アウトラン』のスプライトスケーリング技術や、世界初の3D格闘ゲーム『バーチャファイター』(1993)など、業界を定義する作品を発表し続けました。コンソール戦争と伝説のハードウェア
1988年メガドライブ/Genesisの発売はセガの黄金時代を象徴:- 「ブラストプロセッシング」を強調したマーケティング
- 物議を醸したキャンペーン(「Genesis does what Nintendon't」)
- 『モータルコンバット』(無修正版)など成人向けタイトル
サターン(1994)とドリームキャスト(1998)はハード事業撤退につながりましたが、オンラインゲームの先駆けとなり熱狂的なファンを獲得。
現代における多プラットフォーム展開
2001年にハード事業から撤退後、セガはマルチプラットフォーム開発・発売元へ転換:- 『トータルウォー』シリーズのCreative Assembly
- 『エンドレススペース』のAmplitude Studios
- 『ペルソナ』シリーズのアトラス
近年では『龍が如く』シリーズや『ソニックフロンティア』(2022)がヒットし、PC・モバイル・コンソール全プラットフォームでの存在感を示しています。
文化的影響とレガシー
電子音楽の基礎を作ったアーケードサウンドトラックから、ソニックなどのグローバルアイコンまで、セガの影響はゲーム文化に深く浸透しています。実験的なハードウェアや成熟したコンテンツへの挑戦は、業界のパイオニアとしての評価を確固たるものにし、その革新精神は今も開発者たちをインスパイアし続けています。ジュラシック・パーク
1994
ガンシューティング『ジュラシック・パーク』は1994年にセガが発売した映画原作のライトガンシューティングゲーム。Uzi型ライトガンコントローラーを使い、6つのアクション満載のステージで映画の名場面を再体験しながら恐竜を撃つ。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(ゲームギア版)
1992
プラットフォーマーゲームギア版『ソニック2』はメガドライブ版とは全く異なる8ビットアドベンチャー。オリジナルのステージと新アイテムを備え、テイルズが初登場。カオスエメラルドを集めながらドクター・エッグマンの野望を阻止する。
ソニックスピンボール
1994
ピンボールソニックがピンボールの玉となってドクター・エッグマンの火山要塞を攻略するアクションピンボール。ゲームギア版はテーブルを簡略化しているが、メガドライブ版の物理演算をベースにしたゲームプレイを継承。
忍 -SHINOBI-
1991
アクションプラットフォーマーアーケード版『忍』をゲームギア向けにアレンジした作品。横スクロールアクションとして、主人公の忍者・ジョー・ムサシを操作し、手裏剣や刀、忍術で敵を倒していきます。携帯機向けにステージ構成やシステムが再設計されています。
忍II ザ・サイレントフューリー
1992
アクションプラットフォーマー『忍II ザ・サイレントフューリー』はゲームギア専用の高速アクションプラットフォーマー。プレイヤーは現代忍者ジョー・ムサシを操作し、テロ組織ジードから拉致された科学者たちを救出するため6つの困難なミッションに挑む。新忍術や改良された手裏剣システムなど、前作から進化したゲームプレイが特徴。
リスター・ザ・シューティングスター
1995
プラットフォーマー伸縮する腕を持つヒーロー・リスターがバルディ星系を救うプラットフォーマー。メガドライブ版とは異なる独自ステージと仕様で、携帯機向けに最適化されています。
エアリアルアサルト
1991
縦スクロールシューティング実験戦闘機X-002で異星人軍団と戦う縦スクロールシューティング。8つの激しいステージを突破せよ。パワーアップシステムとマスターシステムコンバーター対応で知られる。
アイルトン・セナ スーパーモナコGP II
1992
レース伝説のレーサーアイルトン・セナ公認のF1レースゲーム。モナコを含む16サーキットとオリジナルコースを収録。セナ専用マシンと特別チャレンジモード搭載。
アックスバトラー ゴールデンアックス伝説
1991
アクションRPGゴールデンアックスシリーズのゲームギア用スピンオフ作品。バーバリアンのアックスバトラーを操作し、ランダムエンカウント式のターン制バトルで冒険を進めるRPG要素入りアクション。
リトル・マーメイド
1993
アクションプラットフォーマー『リトル・マーメイド』は1993年にセガがゲームギア用に開発・発売したアクションプラットフォーマー。ディズニー1989年アニメ映画を基に、プレイヤーはアリエルを操作し水中ステージで尾びれ攻撃を使い敵を倒しながら宝を集める。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
1992
プラットフォーマーテイルスを操作キャラクターに迎えた高速アクションの続編。カオスエメラルドを集め、ドクター・エッグマの野望を阻止せよ!8ビットハードの限界に挑んだ傑作。
ドナルドダックのラッキーダイム
1991
プラットフォーマードナルドダックの宝探し冒険!マジカ・デ・スペルに盗まれたスクルージ・マクダックの幸運のダイムを取り戻すため、6つのカラフルなワールドを冒険。クラシックなディズニーアニメーションとユニークなバブルガム攻撃が特徴。
マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー
1990
アクションキング・オブ・ポップになりきる音楽アクションゲーム!『スムース・クリミナル』『ビート・イット』などのヒット曲に乗り、5ステージでビッグ氏の手下から子供たちを救出せよ。魔法の攻撃に変わる特徵的なダンスムーブが可能。
ランド・オブ・イリュージョン スターリング ミッキーマウス
1993
プラットフォーマーミッキーのSMS第2作目はグラフィック向上とRPG要素追加が特徴。魔法の帽子を盗まれたミッキーがおもちゃの国やエッシャー風の「不可能な高み」など6つの幻想世界を冒険。