2009年ゲームコレクション
2009年:続編の年とデジタル革命
記録的なリリースとデジタル配信の台頭により、2009年はゲームが主流エンターテインメントとしての地位を確固たるものにしました。この年、シリーズ作品は新たな高みに達し、インディーゲームが注目を集め、モーションコントロールが主流になりました。高評価の続編から画期的な新IPまで、これらの作品はゲームの多様性の拡大を示しています。
- 『アサシン クリード II』(マルチ)はより豊かなストーリーとパルクールで完成度を高めた
- 『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』(PS3)は映画的なアクションアドベンチャーの基準を引き上げた
- 『デモンズソウル』(PS3)は過酷な難易度でソウルライクジャンルを誕生させた
- 『バットマン: アーカム・アサイラム』(マルチ)はフリーフロウコンバットでスーパーヒーローゲームを再定義
- Wiiモーションプラス(『Wii Sports Resort』)でモーションゲームが爆発的に普及
- 『Left 4 Dead 2』(マルチ)が協力型ゾンビサバイバルゲームプレイを完成
- 『Angry Birds』(モバイル)がモバイルゲーム革命を開始
- 『ドラゴンエイジ: オリジンズ』(マルチ)が古典的CRPGストーリーテリングを復活
記録的なリリースとデジタル配信の台頭により、2009年はゲームが主流エンターテインメントとしての地位を確固たるものにしました。この年、シリーズ作品は新たな高みに達し、インディーゲームが注目を集め、モーションコントロールが主流になりました。高評価の続編から画期的な新IPまで、これらの作品はゲームの多様性の拡大を示しています。
AAAタイトルの支配
- 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』(マルチ)は当時最も速く売れたゲームに- 『アサシン クリード II』(マルチ)はより豊かなストーリーとパルクールで完成度を高めた
- 『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』(PS3)は映画的なアクションアドベンチャーの基準を引き上げた
インディーゲームの突破口
- 『Minecraft』(PC)がアルファ版でリリースされ、文化的現象への道を歩み始めた- 『デモンズソウル』(PS3)は過酷な難易度でソウルライクジャンルを誕生させた
- 『バットマン: アーカム・アサイラム』(マルチ)はフリーフロウコンバットでスーパーヒーローゲームを再定義
技術的変化
- SteamセールとXbox Live Arcadeの人気作でデジタル配信が拡大- Wiiモーションプラス(『Wii Sports Resort』)でモーションゲームが爆発的に普及
- 『Left 4 Dead 2』(マルチ)が協力型ゾンビサバイバルゲームプレイを完成
文化的影響
- 『FarmVille』(Web)は8000万DAUでソーシャルメディア現象に- 『Angry Birds』(モバイル)がモバイルゲーム革命を開始
- 『ドラゴンエイジ: オリジンズ』(マルチ)が古典的CRPGストーリーテリングを復活
レガシー
現代プラットフォームでエミュレートされるこれらの作品は、クラシックと現代のゲームをつなぐ架け橋です。『モダン・ウォーフェア2』の象徴的な瞬間を再体験するにせよ、『デモンズソウル』の過酷な挑戦を初めて味わうにせよ、2009年のゲームは全盛期の産業を表しています。2009年の4ゲームを表示
ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 マジックプラスII
2009
格闘シリーズ: ザ・キング・オブ・ファイターズ
KOF2002をベースにゲームバランスを再調整し、新MAX2超必殺技と追加キャラクターを収録した強化版。非公式改作ながらアーケードで人気を博した高速対戦型格闘ゲーム。
ポケットモンスター ソウルシルバー
2009
RPGシリーズ: ポケットモンスター
『ポケットモンスター ソウルシルバー』は『ポケットモンスター 銀』のリメイク版で、グラフィックの刷新や新要素が追加され、『ハートゴールド』との連動が可能です。ジョウト地方に加え、『赤・緑』のカントー地方も登場します。
トモダチコレクション
2009
生活シミュレーションシリーズ: トモダチ
Miiキャラクターを作成し、仮想島での交流を見守るユニークな生活シミュレーションゲーム。Mii同士が関係を築き、仕事に就き、毎日ランダムな出来事を体験する社会実験的な作品。
グランド・セフト・オート・チャイナタウン・ウォーズ
2009
アクションアドベンチャーシリーズ: グランド・セフト・オート
ニンテンドーDS向けに特別に設計されたGTAシリーズのトップダウン型アクションアドベンチャー。父の死を復讐するため自由市の犯罪組織と戦うファン・リーを操作する。