2009年ゲームコレクション

2009年:続編の年とデジタル革命

記録的なリリースとデジタル配信の台頭により、2009年はゲームが主流エンターテインメントとしての地位を確固たるものにしました。この年、シリーズ作品は新たな高みに達し、インディーゲームが注目を集め、モーションコントロールが主流になりました。高評価の続編から画期的な新IPまで、これらの作品はゲームの多様性の拡大を示しています。

AAAタイトルの支配

- 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』(マルチ)は当時最も速く売れたゲームに
- 『アサシン クリード II』(マルチ)はより豊かなストーリーとパルクールで完成度を高めた
- 『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』(PS3)は映画的なアクションアドベンチャーの基準を引き上げた

インディーゲームの突破口

- 『Minecraft』(PC)がアルファ版でリリースされ、文化的現象への道を歩み始めた
- 『デモンズソウル』(PS3)は過酷な難易度でソウルライクジャンルを誕生させた
- 『バットマン: アーカム・アサイラム』(マルチ)はフリーフロウコンバットでスーパーヒーローゲームを再定義

技術的変化

- SteamセールとXbox Live Arcadeの人気作でデジタル配信が拡大
- Wiiモーションプラス(『Wii Sports Resort』)でモーションゲームが爆発的に普及
- 『Left 4 Dead 2』(マルチ)が協力型ゾンビサバイバルゲームプレイを完成

文化的影響

- 『FarmVille』(Web)は8000万DAUでソーシャルメディア現象に
- 『Angry Birds』(モバイル)がモバイルゲーム革命を開始
- 『ドラゴンエイジ: オリジンズ』(マルチ)が古典的CRPGストーリーテリングを復活

レガシー

現代プラットフォームでエミュレートされるこれらの作品は、クラシックと現代のゲームをつなぐ架け橋です。『モダン・ウォーフェア2』の象徴的な瞬間を再体験するにせよ、『デモンズソウル』の過酷な挑戦を初めて味わうにせよ、2009年のゲームは全盛期の産業を表しています。

2009年の4ゲームを表示

ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 マジックプラスII

ポケットモンスター ソウルシルバー

トモダチコレクション

シリーズ: トモダチ

グランド・セフト・オート・チャイナタウン・ウォーズ

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