シャイニングゲームコレクション
『シャイニング』シリーズ:セガの光と闇のRPG伝説
1991年開始のセガ『シャイニング』シリーズは、戦術RPGとアニメ調グラフィックの融合で独自の地位を確立。『シャイニング・フォース』のグリッド戦闘や『シャイニング・ティアーズ』のアクションRPG実験を通じ、「光のファンタジー」という新ジャンルを開拓しました。
- 多様化時代:1995年『シャイニング・ウィズダム』でゼルダ風パズルを導入
- 現代:2014年『シャイニング・レゾナンス』で恋愛シミュレーション要素を追加
1991年開始のセガ『シャイニング』シリーズは、戦術RPGとアニメ調グラフィックの融合で独自の地位を確立。『シャイニング・フォース』のグリッド戦闘や『シャイニング・ティアーズ』のアクションRPG実験を通じ、「光のファンタジー」という新ジャンルを開拓しました。
主要作品
- 戦術RPG期:1992年『シャイニング・フォース』が死亡永久抹消・仲間収集システムでSRPGの基礎を築く- 多様化時代:1995年『シャイニング・ウィズダム』でゼルダ風パズルを導入
- 現代:2014年『シャイニング・レゾナンス』で恋愛シミュレーション要素を追加
影響力
海外版『ファイアーエムブレム』に影響。派生作品は5ジャンル30作以上に及びます。人気の秘密
『League of Legends』デザイナーTony Takaのキャラクターデザイン×キャメロットの戦略性。表示中: 5 / 5 件
発売年: 1992 - 2004プラットフォーム: メガドライブ, ゲームボーイアドバンスゲーム総数: 5
🎮すべてのシャイニングゲーム
シャイニング・フォース 神々の遺産
1992
タクティカルRPGシリーズ: シャイニング
『シャイニング・フォース 神々の遺産』はメガドライブ用シミュレーションRPG。ターン制戦闘と町探索を融合し、プレイヤーは光の軍団を率いて暗黒神ダークソルと戦う。キャラクター募集システムと地形効果が特徴。
シャイニング・フォースII 古えの封印
1993
タクティカルRPGシリーズ: シャイニング
主人公ボウイと仲間たちが魔王ゼオンからグランシール王国を救うSRPG。ターン制グリッド戦闘で30名以上の仲間を集められる。
シャイニング・ソウル
2002
アクションRPGシリーズ: シャイニング
『シャイニング・ソウル』はグラスホッパー・マニファクチュアが開発、セガが発売したゲームボーイアドバンス用アクションRPG。シャイニングシリーズの一作で、ハックアンドスラッシュゲームプレイとキャラクターカスタマイズ、リンクケーブルを使ったマルチプレイを特徴とする。
シャイニング・フォース 〜暗黒竜の復活〜
2004
タクティカルRPGシリーズ: シャイニング
1992年メガドライブ版『シャイニング・フォース 〜神々の遺産〜』のリメイク作。新キャラクターや拡張ストーリーを加え、GBAで進化した戦術バトルを実現。