光明复古怀旧游戏合集
《光明》系列:世嘉的经典奇幻IP
自1991年起,世嘉《光明》(シャイニング)系列以「战术RPG+动漫美学」的组合开辟独特领域。《光明力量》的战棋玩法与《光明之泪》的ARPG实验,共同奠定了游戏界「轻奇幻」叙事的标杆。
- 类型拓展:1995年《光明智慧》引入塞尔达式解谜
- 现代重启:2014年《光明之响》加入恋爱模拟元素
自1991年起,世嘉《光明》(シャイニング)系列以「战术RPG+动漫美学」的组合开辟独特领域。《光明力量》的战棋玩法与《光明之泪》的ARPG实验,共同奠定了游戏界「轻奇幻」叙事的标杆。
核心作品
- 战棋时代:1992年《光明力量》以永久死亡和角色招募系统定义SRPG- 类型拓展:1995年《光明智慧》引入塞尔达式解谜
- 现代重启:2014年《光明之响》加入恋爱模拟元素
系列影响
启发《火焰纹章》早期欧美版本,衍生作品超30款涵盖5大子类型。粉丝挚爱理由
《英雄联盟》画师Tony Taka的角色设计×Camelot工作室的战略深度。显示 5 的 5 游戏
发行年份: 1992 - 2004平台: 世嘉MD, GBA掌机游戏总数: 5
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光明力量:众神的遗产
1992
策略角色扮演系列: 光明
《光明力量》是MD平台的开创性战略RPG,结合回合制战斗与城镇探索。玩家组建光明军团对抗暗黑神达克索,守护古拉德王国。以角色招募系统和地形影响战斗为特色。