
操作方法
ゲーム概要
シャイニングシリーズ初のシミュレーションRPGとして、教会での復活や12ユニット編成など基本システムを確立。30人の操作可能キャラクターが登場。
戦闘前のユニット配置や地形の高低差が命中率に影響するシステムは、後のSRPGに影響を与えた。
続編に商業的には及ばなかったものの、2004年のGBAリメイクで操作性を改善しながら再評価された。
関連ゲーム


シャイニング・フォースII 古えの封印
1993
タクティカルRPG
シリーズ: シャイニング
主人公ボウイと仲間たちが魔王ゼオンからグランシール王国を救うSRPG。ターン制グリッド戦闘で30名以上の仲間を集められる。


シャイニング・ソウル
2002
アクションRPG
シリーズ: シャイニング
『シャイニング・ソウル』はグラスホッパー・マニファクチュアが開発、セガが発売したゲームボーイアドバンス用アクションRPG。シャイニングシリーズの一作で、ハックアンドスラッシュゲームプレイとキャラクターカスタマイズ、リンクケーブルを使ったマルチプレイを特徴とする。


シャイニング・ソウルII
2004
アクションRPG
シリーズ: シャイニング
8種類の職業から選んでダンジョンを探索するアクションRPG。マルチプレイ対応でランダム生成の装備が登場。


シャイニング・フォース 〜暗黒竜の復活〜
2004
タクティカルRPG
シリーズ: シャイニング
1992年メガドライブ版『シャイニング・フォース 〜神々の遺産〜』のリメイク作。新キャラクターや拡張ストーリーを加え、GBAで進化した戦術バトルを実現。


第2次スーパーロボット大戦
1991
タクティカルRPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
複数のアニメ作品のロボットが共演するクロスオーバーSRPGの第2作。DC軍とのグリッドベースの戦闘で iconic なロボット部隊を指揮し、前作からゲームシステムが全面強化。


ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
1990
タクティカルRPG
シリーズ: ファイアーエムブレム
ファイアーエムブレムシリーズの第一作目。永久死亡のあるシミュレーションRPG。アカネイア大陸を舞台に、マルス王子が邪竜メディウスから王国を奪還する物語。