
操作方法
ゲーム概要
ピクセル単位で正確なアニメーションと効果音で、原作アニメのカオスな追いかけっこを忠実に再現。
キッチン、庭、寝室など6つのテーマワールドがあり、各ワールドの最後では環境を利用した戦術でトムとのボス戦が待ち受ける。
独特の『しっぽ攻撃』でジェリーはトムを気絶させることができ、チーズを集めると特殊能力がパワーアップ。
操作性に若干の癖はあるものの、ユーモアとバラエティ豊かな内容で、SNESの良質な版権物プラットフォーマーとして評価されている。
関連ゲーム


トムとジェリー フィスト・オブ・ファーリー
2000
格闘
シリーズ: トムとジェリー
『トムとジェリー フィスト・オブ・ファーリー』は、おなじみの猫とネズミのデュオをフィーチャーした3D格闘ゲームです。プレイヤーはトムとジェリーの世界からさまざまなキャラクターを選び、インタラクティブな環境でカートゥーン的な大混乱のバトルを繰り広げます。


スーパーマリオブラザーズ
1985
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。


スーパーマリオブラザーズ2
1986
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。


スーパーマリオブラザーズ3
1988
プラットフォーマー
シリーズ: スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。


ドンキーコング
1983
プラットフォーマー
シリーズ: ドンキーコング
任天堂が1983年に発売した1981年アーケードゲームの移植版。マリオ(当時はジャンプマン)とドンキーコングが初登場。25m、50m、75m、100mの4つの iconic なステージでポーリンを救出する。


星のカービィ 夢の泉の物語
1993
プラットフォーマー
シリーズ: 星のカービィ
1993年に発売されたNES用プラットフォーマー。カービィの特徴的なコピー能力を初導入。ピンクの主人公が7つの夢の世界を旅し、砕かれた星の杖を修復してプププランドをナイトメアの闇から救う。