1997年遊戲合集
遊戲革命的1997年
1997年見證3D遊戲成熟、RPG敘事巔峰與線上多人遊戲萌芽。這年PlayStation主宰市場,任天堂64則推出劃時代作品,激烈競爭推動技術與創意邊界突破。
- PlayStation 憑《最終幻想VII》(銷量破千萬)與《惡魔城X:月下夜想曲》重新定義RPG與類銀河戰士惡魔城遊戲
- 任天堂64 以《007黃金眼》(革新主機FPS操作)與《星戰火狐64》(引入震動包回饋)反擊
- PC遊戲 藉《暗黑破壞神》(奠定線上打寶機制)與《世紀帝國》(完善即時戰略)崛起
- 《橫行霸道》(PS1/PC)以爭議性沙盒自由開創開放世界犯罪類型
- 《袋狼大進擊2》(PS1)展現電影級3D平台跳躍
- 《異塵餘生》(PC)以SPECIAL系統開創末日RPG先河
- 《動感小子》(PS1)創立音樂節奏遊戲類型
- CD-ROM容量實現《最終幻想VII》40+小時電影化體驗
- 3D加速卡讓《雷神之鎚II》(PC)呈現真實3D渲染
- N64卡匣速度成就《瑪利歐賽車64》完美四人分屏
- 《網路創世紀》(PC)建立首個持久線上世界
- 《神奇寶貝 紅/綠》(GB)引爆全球周邊經濟
- 《電子雞》(萬代)模糊遊戲與玩具界線
- 遊戲雜誌全盛期,《N64雜誌》與《PS官方雜誌》試玩光碟風行
- 街機末代經典《熱舞革命》《快打旋風III》
1997年見證3D遊戲成熟、RPG敘事巔峰與線上多人遊戲萌芽。這年PlayStation主宰市場,任天堂64則推出劃時代作品,激烈競爭推動技術與創意邊界突破。
主機巨頭對決
32位元與64位元系統之戰:- PlayStation 憑《最終幻想VII》(銷量破千萬)與《惡魔城X:月下夜想曲》重新定義RPG與類銀河戰士惡魔城遊戲
- 任天堂64 以《007黃金眼》(革新主機FPS操作)與《星戰火狐64》(引入震動包回饋)反擊
- PC遊戲 藉《暗黑破壞神》(奠定線上打寶機制)與《世紀帝國》(完善即時戰略)崛起
定義類型的經典
影響現代設計的里程碑:- 《橫行霸道》(PS1/PC)以爭議性沙盒自由開創開放世界犯罪類型
- 《袋狼大進擊2》(PS1)展現電影級3D平台跳躍
- 《異塵餘生》(PC)以SPECIAL系統開創末日RPG先河
- 《動感小子》(PS1)創立音樂節奏遊戲類型
技術飛躍
突破性進展:- CD-ROM容量實現《最終幻想VII》40+小時電影化體驗
- 3D加速卡讓《雷神之鎚II》(PC)呈現真實3D渲染
- N64卡匣速度成就《瑪利歐賽車64》完美四人分屏
- 《網路創世紀》(PC)建立首個持久線上世界
文化現象
超越遊戲的影響:- 《神奇寶貝 紅/綠》(GB)引爆全球周邊經濟
- 《電子雞》(萬代)模糊遊戲與玩具界線
- 遊戲雜誌全盛期,《N64雜誌》與《PS官方雜誌》試玩光碟風行
- 街機末代經典《熱舞革命》《快打旋風III》
1997年的當代價值
這年銜接了2D情懷與3D野心。許多1997作品仍可透過復古平台遊玩,部分更獲重製。當年的創意冒險持續影響當代遊戲設計,使1997年成為理解遊戲進化的關鍵年份。顯示1997年的14款遊戲 - Page 2
國際超級明星足球64
1997
運動(足球)系列: 國際超級明星足球
《國際超級明星足球64》是科樂美為任天堂64開發的足球模擬遊戲。在歐洲被稱為'ISS',在日本名為《實況世界足球3》,憑藉真實的操作手感和官方球隊授權被認為是當時最優秀的足球遊戲之一。
國際超級足球職業進化版
1997
運動(足球)系列: 國際超級明星足球
開創足球模擬遊戲新紀元的經典之作,後發展為PES系列。真實 gameplay體驗、戰術深度與科樂美足球傳奇的奠基之作。透過先進操控系統與適應玩家風格的AI對手征服綠茵場。
七龍珠GT:最終對決
1997
格鬥系列: 七龍珠
《七龍珠GT:最終對決》是根據七龍珠GT動畫改編的3D格鬥遊戲,1997年登陸PlayStation平台。遊戲收錄了跨越七龍珠時間線的角色,包括GT獨有的超級賽亞人4孫悟空和貝吉塔等形態,戰鬥在可破壞的3D場景中進行。
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