ファミコンゲームコレクション
ファミコン(FC、海外ではNES)、1983年に日本で発売され、1985年に北米でリリースされました。1983年のゲーム業界の崩壊後にビデオゲーム産業を革命的に変えました。 この8ビットコンソールは『スーパーマリオブラザーズ』『ゼルダの伝説』『メトロイド』などの画期的なゲームを特徴としており、数十年にわたってゲームジャンルを定義しました。 カートリッジを使用し、バッテリーバックアップメモリによるセーブ機能やスクロール画面など、現在では標準的な概念を導入しました。 前面ローディングカートリッジスロットを備えた特徴的なグレーのボックスデザインは象徴的です。任天堂の「品質保証マーク」による厳格な品質管理は、ゲームに対する消費者の信頼を再構築するのに役立ちました。 全世界で6000万台以上を販売し、任天堂が1980年代後半を通じてゲーム業界の支配的な力となる基礎を築きました。 多くの人がFC時代を現代ビデオゲームの始まりと考えており、そのライブラリには今でも史上最高のクラシックとされるタイトルが数多く含まれています。
すべてのファミコンゲーム


ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズII ザ・アーケードゲーム
1990
ベルトスクロールアクション
シリーズ: ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ
コナミの人気アーケードビートダウンを忠実に移植。4匹のタートルズを操作しシュレッダーからエイプリルを救出します。協力プレイ可能でピザ回復アイテムも健在。


ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ3 マンハッタンプロジェクト
1991
ベルトスクロールアクション
シリーズ: ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ
タートルズのNES版頂上決戦!クラングとシュレッダーが仕組んだマンハッタン浮上計画を阻止せよ!8ステージの空中戦艦バトルも登場。


チップとデールの大作戦
1990
プラットフォーマー
シリーズ: チップとデール
ディズニーアニメを原作とするカプコンのプラットフォーマー。チップかデールを操作し、悪役ファットキャットから仲間のガジェットを救出します。協力プレイ可能で、投げられるアイテムを使った環境パズルが特徴です。


ボンバーマン
1985
アクション
シリーズ: ボンバーマン
爆発アクションの元祖!迷路のようなステージで爆弾を駆使し、2P対戦モードで友達と対決しよう!


パックマン
1984
アクション
シリーズ: パックマン
アーケードの伝説が家庭へ!パックマンを操作して迷路でドットを食べ、赤鬼・ピンキー・インキー・クライドから逃げろ!パワーエサで逆転せよ!


バトルトード
1991
ベルトスクロールアクション
シリーズ: バトルトード
凶暴なコンボ戦闘!ラッシュ、ジッツ、ピンプルでアンジェリカ姫をダーククイーンから救え!伝説のターボトンネルを含む13の鬼畜ステージを突破せよ!


ディズニー ダックテイルズ
1989
プラットフォーマー
シリーズ: ダックテイルズ
スクルージ・マクダックの宝探し冒険!アマゾンやトランシルバニアなど5つの非直線ステージで杖をポゴ棒代わりに使い、フリントハート・グロムゴールドを出し抜け!


ディズニー ダックテイルズ2
1993
プラットフォーマー
シリーズ: ダックテイルズ
スクルージ・マクダックが強化ポゴで帰ってきた!スコットランドやナイアガラの滝など新ステージで5つの古代地図を集め、伝説のアトランティス財宝を発見せよ!


バットマン
1989
アクションプラットフォーマー
シリーズ: バットマン
ティム・バートン映画版を基にしたアクション!バタランや壁ジャンプ、グラップリングガンでゴッサムの闇を駆け抜け、ジョーカーの凶悪計画を阻止せよ!


バトルシティー
1985
シューター
シリーズ: バトルシティー
ナムコが1985年に発売した戦車アクションゲーム。2人協力プレイ可能で、35ステージで自軍の鷲基地を守りつつ敵戦車を破壊。武器アップグレードと地形破壊が特徴。


ロードファイター
1985
レース
シリーズ: ロードファイター
車の流れをかわしながら時間と競うトップダウン型レースゲーム。速度が上がる5ステージと障害物が特徴。


ドラゴンクエスト
1986
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
日本のRPGを定義した記念碑的作品。堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちという伝説的クリエイター陣が作り上げた、ターン制バトルや経験値システムなど現代RPGの基礎を確立した作品。


ドラゴンクエストII 悪霊の神々
1987
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
初の続編作品として1987年に発売。プレイヤーはロトの血を引く3人の勇者を操作し、邪神ハーゴンに挑む。パーティシステムと船の移動を初導入し、JRPGの基礎を確立した記念碑的作品。


ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
1988
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
「ロト三部作」の完結編として1988年に発売された本作は、魔王バラモスを倒す運命の勇者を描く。画期的な職業システムと広大な世界マップはJRPGの新基準を確立し、現在もジャンルに多大な影響を与える金字塔的作品。


ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
1990
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』は革命的な章立て構成を導入した記念碑的JRPG。複数の主人公たちの物語が最終的に交わり、邪悪なネクロサロから世界を救う壮大な冒険が描かれます。


ファイナルファンタジー
1987
RPG
シリーズ: ファイナルファンタジー
スクウェアを倒産から救い、ゲーム史上最も象徴的なシリーズの礎となった作品。職業システム、ターン制バトル、壮大なファンタジー叙事詩など、RPGの核心的メカニズムを確立しました。


ファイナルファンタジーII
1988
RPG
シリーズ: ファイナルファンタジー
JRPGの常識を覆した革新的な続編。パラメキア帝国に反抗する4人の孤児を描く。レベル制ではなく行動で成長するシステムを初導入し、物語重視のRPGの先駆けとなった。


ファイナルファンタジーIII
1990
RPG
シリーズ: ファイナルファンタジー
『ファイナルファンタジーIII』はシリーズの定番となるジョブシステムを初導入。暗闇の雲から世界を救うため旅立つ4人の光の戦士が、22種類のジョブを使いこなすRPG。