アーケードゲームコレクション
アーケードゲームは、1970年代から1990年代にかけてビデオゲームを支配したコイン式娯楽機器を指します。 アーケードキャビネットは、同時期の家庭用システムよりも強力な専用ハードウェアを搭載し、最先端のグラフィックとゲーム体験を提供しました。 『パックマン』(1980年)、『スペースインベーダー』(1978年)、『ストリートファイターII』(1991年)などの象徴的なアーケードタイトルは文化的現象となりました。 アーケードは、ハイスコアを競ったり、対戦型格闘ゲームやスポーツタイトルで対戦したりできる社交の場として機能しました。 アーケード産業は1983年の北米ビデオゲーム崩壊前にピークを迎えましたが、レーザーディスク技術や特殊なコントローラーを使用した高度な3Dゲームにより、1990年代を通じて日本では強力なままでした。 家庭用コンソールが最終的にアーケードの技術的優位性を上回りましたが、アーケードは、光線銃、レーシングホイール、ダンスパッドなどの特殊なコントローラーや、家庭では再現不可能な巨大なキャビネットデザインを通じて、ユニークなゲーム体験を保存する上で重要な役割を果たしています。 現代のアーケードは、景品交換ゲームやVR体験を特徴とするエンターテインメントセンターに進化しました。
すべてのアーケードゲーム


マーヴル・スーパーヒーローズ vs. ストリートファイター
1997
格闘
シリーズ: マーヴル vs. カプコンシリーズ
マーヴルヒーローとストリートファイターキャラが激突! タッグバトルと華麗な必殺技が特徴のクロスオーバー格闘ゲーム。


餓狼伝説2
1992
格闘
シリーズ: 餓狼伝説
『餓狼伝説2』は1992年にSNKがネオジオMVSシステム向けに開発・発売したアーケード格闘ゲーム。前作『餓狼伝説』から新たに2ライン戦闘システム、全キャラクター固有の必殺技、テリー・ボガード、アンディ・ボガード、ジョー・ヒガシに加わる4人の新キャラクターが追加されました。


龍虎の拳
1992
格闘
シリーズ: 龍虎の拳
『龍虎の拳』はSNKが1992年にアーケードでリリースした対戦型格闘ゲーム。スピリットゲージ、デスペレーションアタック、挑発行動など、ジャンルに多くの革新的要素をもたらした。


リアルバウト餓狼伝説2 THE NEWCOMERS
1998
格闘
シリーズ: 餓狼伝説
SNKリアルバウト三部作の完結編。新キャラクター追加と2ライン戦闘システムの改良を実現。人気キャラ・李香緋が初登場。


メタルスラッグ
1996
ラン&ガン
シリーズ: メタルスラッグ
『メタルスラッグ』はナスカが開発し、SNKが発売したラン&ガン型のアーケードゲーム。高速なアクション、ユーモラスなテイスト、緻密なピクセルアートで知られ、反乱軍とその高度な兵器に対抗する兵士たちの活躍を描きます。プレイヤーは象徴的な『メタルスラッグ』戦車を含む様々な乗り物を操縦できます。


メタルスラッグ2
1998
ラン&ガン
シリーズ: メタルスラッグ
新キャラ「エリ&フィオ」と伝説のスラッグが登場。5つのミッションでゾンビ化システムを導入した爆進アクション。


メタルスラッグX
1999
ラン&ガン
シリーズ: メタルスラッグ
『メタルスラッグ2』の強化リメイク版。処理落ち軽減、新武器追加、「スラッグコプター」と「アイアンリザード」が初登場。


メタルスラッグ3
2000
ラン&ガン
シリーズ: メタルスラッグ
分岐ルート・ゾンビ変身・最多スラッグ搭載のシリーズ頂点作。異星生命体に感染した軍団と戦う2人協力アクション。


メタルスラッグ4
2002
ラン&ガン
シリーズ: メタルスラッグ
SNK倒産後、新チームが開発した問題作。『武器ストックシステム』とサイボーグ敵を導入するが、既存素材の流用が多い。


メタルスラッグ5
2003
ラン&ガン
シリーズ: メタルスラッグ
シリーズ最終のアーケード作に新アクション「スライド移動」と新型スラッグが追加。謎のプトレマイオス軍と戦う5つのミッション。


1941 カウンターアタック
1990
シューティング
シリーズ: 194Xシリーズ
第二次世界大戦を舞台にした縦スクロールシューティング。パワーアップシステムと画面全体攻撃ボムが特徴の激しい空中戦。


1942
1984
縦スクロールシューティング
シリーズ: 194X
P-38ライトニングで日本軍機と戦う縦スクロールシューティング。特徴的なループ機動で敵弾を回避せよ。


1943 ミッドウェイ海戦
1987
縦スクロールシューティング
シリーズ: 194X
カプコンが開発した縦スクロールシューティングゲーム。太平洋戦争のターニングポイントとなったミッドウェイ海戦を題材に、P-38ライトニングを操り日本艦隊と戦う。燃料管理やパワーアップシステムがシューティングゲームの基礎を確立した。


1944 ザ・ループマスター
2000
縦スクロールシューティング
シリーズ: 194X
カプコン194Xシリーズ最終章。革命的な「ループショット」システムと強化された爆撃機メカニックを搭載。P-38Jで16の激戦を突破せよ。


ストライカーズ1945
1995
シューティング
シリーズ: ストライカーズ
第二次世界大戦をモチーフにした縦スクロールシューティング。6機の特徴的なチャージショットを持つ戦闘機から選択し、8つのステージで巨大な敵ボスと弾幕バトルを繰り広げる。


ストライカーズ1945 II
1997
シューティング
シリーズ: ストライカーズ
彩京の縦スクロールシューティングの続編。強化された弾幕パターン、7機のユニークなチャージショット機体、新システム『ボムストック』を搭載。架空のWWII世界観で8ステージにわたる巨大メカボスとの激闘を展開。


ストライカーズ1945 III
1999
シューティング
シリーズ: ストライカーズ
彩京WWIIシューティング三部作の最終章。革新的な『エネルギーゲージ』システムと8機の変形攻撃可能な機体を導入。画面を埋め尽くす攻撃パターンを持つ多段階ボスとの7ステージ超高速弾幕バトル。


ストライカーズ1945 Plus
1999
シューティング
シリーズ: ストライカーズ
彩京シューティングシリーズのネオジオ移植版。グラフィック強化、ゲームバランス調整、独占コンテンツを追加。7機のWWII戦闘機から選択可能な縦スクロール弾幕シューター。