Colección de juegos de 1997
1997 marcó un cambio de paradigma con la maduración del 3D, narrativas RPG más profundas y el surgimiento del multijugador online. PlayStation dominó mientras Nintendo 64 lanzaba títulos icónicos, creando una competencia que expandió límites técnicos y creativos.
Titanes de consolas en colisión
La batalla entre 32-bits y 64-bits:- PlayStation se consolidó con Final Fantasy VII (10M+ copias) y Castlevania: Symphony of the Night, redefiniendo RPGs y metroidvanias
- Nintendo 64 contraatacó con GoldenEye 007 (revolucionando controles FPS) y Star Fox 64 (introduciendo vibración)
- PC brilló con Diablo (popularizando loot online) y Age of Empires (perfeccionando RTS)
Obras maestras que definieron géneros
Juegos fundacionales:- Grand Theft Auto (PS1/PC) inició el sandbox criminal con polémica libertad
- Crash Bandicoot 2 (PS1) mostró plataformas 3D cinemáticas
- Fallout (PC) pionero en RPG post-apocalípticos con sistema SPECIAL
- PaRappa the Rapper (PS1) creó los juegos de ritmo
Saltos tecnológicos
Innovaciones revolucionarias:- CD-ROMs permitieron 40+ horas de cinemáticas en FFVII
- Aceleradores 3D potenciaron Quake II (PC) con renderizado real
- Cartuchos N64 lograron Mario Kart 64 con pantalla dividida perfecta
- Ultima Online (PC) dio primeros pasos en mundos persistentes
Fenómenos culturales
Más allá de las pantallas:- Pokémon Rojo/Azul (GB) desató un imperio de merchandising
- Tamagotchi (Bandai) difuminó líneas entre juguete y videojuego
- Revistas como N64 Magazine alcanzaron su cénit con discos demo
- Arcades vivieron últimos éxitos con DDR y Street Fighter III
Legado de 1997
Este año puenteó nostalgia 2D y ambición 3D. Muchos títulos siguen jugables en plataformas retro, varios con remakes modernos. Los riesgos creativos de 1997 aún influyen en el diseño actual, haciendo de este año clave para entender la evolución del medio.Mostrando 1997 de 14 juegos - Page 2
Doom 64
Doom 64 es un shooter en primera persona desarrollado por Midway Games como título exclusivo para Nintendo 64. Lanzado en 1997, presenta niveles completamente nuevos, monstruos rediseñados, efectos de iluminación mejorados y una inquietante banda sonora atmosférica, manteniendo la jugabilidad clásica de Doom.
Duke Nukem 64
Duke Nukem 64 es un juego de disparos en primera persona desarrollado por 3D Realms y publicado por GT Interactive para Nintendo 64. Es una versión mejorada de Duke Nukem 3D con contenido modificado para la consola. Los jugadores controlan a Duke Nukem mientras lucha contra invasores alienígenas en diversos entornos urbanos.
International Superstar Soccer 64
International Superstar Soccer 64 es un juego de simulación de fútbol desarrollado por Konami para Nintendo 64. Conocido como 'ISS' en Europa y 'Jikkyou World Soccer 3' en Japón, está considerado como uno de los mejores juegos de fútbol de su época con un juego realista y licencias oficiales de equipos.
Turok: Cazador de Dinosaurios
Turok: Cazador de Dinosaurios es un innovador shooter en primera persona que sumerge a los jugadores en una jungla prehistórica llena de dinosaurios, alienígenas y armas antiguas. Como el guerrero viajero del tiempo Turok, los jugadores deben navegar por terrenos traicioneros y derrotar al malvado Campaigner.
ISS Pro Evolution
El innovador simulador de fútbol que evolucionó hacia la serie PES. Con gameplay realista, profundidad táctica y los cimientos del legado futbolístico de Konami. Domina el campo con controles avanzados y rivales de IA que se adaptan a tu estilo de juego.
Castlevania: Symphony of the Night
1997
RPG de acciónCastlevania: Symphony of the Night es un RPG de acción de 1997 que redefinió la serie. Los jugadores controlan a Alucard, hijo de Drácula, explorando un castillo no lineal lleno de elementos RPG, desafíos de plataformas y enemigos icónicos del horror gótico.
Final Fantasy Tactics
1997
RPG tácticoFinal Fantasy Tactics es un RPG táctico ambientado en el asolado reino de Ivalice, con batallas por turnos en grid y un profundo sistema de trabajos. Sigue a Ramza Beoulve descubriendo una conspiración durante la Guerra del León, mezclando intriga política con fantasía.
Dragon Ball GT: Final Bout
1997
LuchaDragon Ball GT: Final Bout es un juego de lucha 3D basado en la serie anime Dragon Ball GT, lanzado para PlayStation en 1997. El juego incluye personajes de toda la línea temporal de Dragon Ball, incluyendo formas exclusivas de GT como Super Saiyajin 4 Goku y Vegeta, con combates en arenas 3D destructibles.
Gran Turismo
1997
CarrerasEl innovador simulador de carreras que estableció nuevos estándares en física de conducción realista, con más de 140 coches licenciados y 11 circuitos con efectos meteorológicos realistas.
Breath of Fire III
1997
RPGLa tercera entrega de la saga RPG de Capcom protagonizada por el dragón Ryu, combinando combate por turnos tradicional con mecánicas innovadoras como empalme de genes dragón y sistema de aprendizaje con maestros.
Alundra
1997
RPG de acciónAlundra es un RPG de acción desarrollado por Matrix Software y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation en 1997. El juego sigue las aventuras de un joven caminante de sueños llamado Alundra que debe salvar a un pueblo de una maldición de pesadillas. Conocido por sus desafiantes puzles y jugabilidad al estilo Zelda, es considerado un clásico de culto.
Bakusou Kyoudai Let's & Go!! Eternal Wings
1997
CarrerasJuego de carreras de alta velocidad basado en la popular serie de manga/anime, con coches mini 4WD. Los jugadores pueden personalizar sus coches y competir en emocionantes carreras con personajes de la serie.
Spawn
1997
GolpearlosSpawn es un juego de acción de Game Boy de 1997 basado en el antihéroe de cómic oscuro. Los jugadores controlan al guerrero infernal a través de 6 etapas de combate demoníaco, usando sus cadenas necroplásmicas y habilidades sobrenaturales contra fuerzas del Cielo e Infierno.