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Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting

Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting es un juego de lucha arcade de 1992 desarrollado y publicado por Capcom. La primera actualización oficial de Street Fighter II introdujo un juego más rápido, personajes reequilibrados y nuevas variaciones de movimientos especiales, respondiendo a la escena competitiva que había dominado el original.

Plataforma

Arcade

Año

1992

Género

Fighting

Desarrollador

Capcom

Controles

JoystickMove/Duck/Jump
Weak PunchLight Attack
Medium PunchMedium Attack
Strong PunchHeavy Attack
Weak KickLight Attack
Medium KickMedium Attack
Strong KickHeavy Attack
Special MovesFaster input execution required

Acerca de Este Juego

El modo Turbo aumentó la velocidad del juego aproximadamente un 20%, manteniendo el control preciso de la serie. Todos los personajes recibieron valores de daño ajustados y nuevas técnicas como el Hadouken Rojo de Ryu y el Air Throw instantáneo de Chun-Li.

La actualización incluía en secreto el primer 'huevo de Pascua' en juegos de lucha: mantener Start durante la pantalla VS habilitaba paletas de colores alternativas, característica que se convirtió en estándar en iteraciones futuras.

Como el primer parche de equilibrio de juegos de lucha en la historia, Hyper Fighting estableció el modelo para actualizaciones competitivas y es considerado por profesionales como la prueba más pura de habilidades en Street Fighter II.

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