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Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting

Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting é um jogo de luta arcade de 1992 desenvolvido e publicado pela Capcom. A primeira atualização oficial de Street Fighter II introduziu jogabilidade mais rápida, personagens rebalanceados e novas variações de golpes especiais, respondendo à cena competitiva que dominou o original.

Plataforma

Arcade

Ano

1992

Gênero

Fighting

Desenvolvedor

Capcom

Controles

JoystickMove/Duck/Jump
Weak PunchLight Attack
Medium PunchMedium Attack
Strong PunchHeavy Attack
Weak KickLight Attack
Medium KickMedium Attack
Strong KickHeavy Attack
Special MovesFaster input execution required

Sobre Este Jogo

O modo Turbo aumentou a velocidade do jogo em aproximadamente 20%, mantendo o controle preciso da série. Todos os personagens receberam valores de dano ajustados e novas técnicas como o Hadouken Vermelho de Ryu e o Air Throw instantâneo de Chun-Li.

A atualização incluía secretamente o primeiro 'Easter egg' em jogos de luta - segurar Start durante a tela VS ativava paletas de cores alternativas, recurso que se tornou padrão nas iterações futuras.

Como o primeiro patch de equilíbrio de jogos de luta na história, Hyper Fighting estabeleceu o modelo para atualizações competitivas e é considerado por profissionais como o teste mais puro de habilidades em Street Fighter II.

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