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Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting

Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting ist ein 1992 von Capcom entwickeltes und veröffentlichtes Arcade-Kampfspiel. Das erste offizielle Update zu Street Fighter II führte schnelleres Gameplay, ausbalancierte Charaktere und neue Special-Move-Varianten ein, als Antwort auf die Wettkampfszene.

Plattform

Arcade

Jahr

1992

Genre

Fighting

Entwickler

Capcom

Steuerung

JoystickMove/Duck/Jump
Weak PunchLight Attack
Medium PunchMedium Attack
Strong PunchHeavy Attack
Weak KickLight Attack
Medium KickMedium Attack
Strong KickHeavy Attack
Special MovesFaster input execution required

About this game

Der Turbo-Modus erhöhte die Spielgeschwindigkeit um 20% bei präziser Steuerung. Alle Charaktere erhielten angepasste Schadenswerte und neue Techniken wie Ryus roten Hadouken und Chun-Lis instant Air Throw.

Das Update enthielt das erste 'Easter Egg' der Kampfspielgeschichte - Start während VS-Bildschirm gedrückt halten aktivierte alternative Farbpaletten, ein Standard späterer Versionen.

Als erster Balancing-Patch der Kampfspielhistorie setzte Hyper Fighting Maßstäbe für Wettkampf-Updates und gilt unter Profis als reinster Test für Street-Fighter-II-Fähigkeiten.

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