
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting ist ein 1992 von Capcom entwickeltes und veröffentlichtes Arcade-Kampfspiel. Das erste offizielle Update zu Street Fighter II führte schnelleres Gameplay, ausbalancierte Charaktere und neue Special-Move-Varianten ein, als Antwort auf die Wettkampfszene.
Steuerung
Über dieses Spiel
Der Turbo-Modus erhöhte die Spielgeschwindigkeit um 20% bei präziser Steuerung. Alle Charaktere erhielten angepasste Schadenswerte und neue Techniken wie Ryus roten Hadouken und Chun-Lis instant Air Throw.
Das Update enthielt das erste 'Easter Egg' der Kampfspielgeschichte - Start während VS-Bildschirm gedrückt halten aktivierte alternative Farbpaletten, ein Standard späterer Versionen.
Als erster Balancing-Patch der Kampfspielhistorie setzte Hyper Fighting Maßstäbe für Wettkampf-Updates und gilt unter Profis als reinster Test für Street-Fighter-II-Fähigkeiten.
Bewertungen und Rezensionen
Noch keine Bewertungen. Seien Sie der erste, der bewertet!
Ähnliche Spiele
Street Fighter II: The World Warrior
1991
KampfStreet Fighter II: The World Warrior ist ein 1991 von Capcom entwickeltes und veröffentlichtes Arcade-Kampfspiel. Die Fortsetzung des originalen Street Fighter revolutionierte das Genre durch Einführung von Wettkampfkämpfen mit acht einzigartigen Charakteren, jeweils mit besonderen Spezialattacken.
Street Fighter II: Champion Edition
1992
KampfDas erste Major-Update zu Street Fighter II, das alle vier Boss-Charaktere (Balrog, Vega, Sagat und M. Bison) spielbar machte und Spiegelmatches einführte. Ausbalanciertes Gameplay und neue Farbpaletten machten es zum ultimativen Wettkampf-Fightinggame.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams
1995
KampfStreet Fighter Alpha: Warriors' Dreams ist ein 1995 von Capcom entwickeltes und veröffentlichtes Arcade-Kampfspiel. Als Prequel zu Street Fighter II und Reboot des Originals führte es einen neuen Anime-Stil und verfeinerte Kampfsysteme wie Alpha Counters und Chain Combos ein.
Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future
1999
KampfStreet Fighter III: 3rd Strike ist ein 1999 von Capcom entwickeltes und veröffentlichtes Arcade-Kampfspiel. Die finale Version von SFIII wird als eines der besten Kampfspiele aller Zeiten verehrt, mit revolutionärem Parry-System und unübertroffener Handanimations-Flüssigkeit.
Street Fighter Zero 2 Alpha
1996
KampfStreet Fighter Zero 2 Alpha ist ein 1996 exklusiv in japanischen Arcades erschienenes Enhanced Update von Street Fighter Alpha 2. Es führt neue Mechaniken wie den 'Alpha Counter'-Konter ein und bildet die Grundlage für künftige Serientitel.
Street Fighter Alpha 3
1998
KampfDer Höhepunkt der Alpha-Serie mit dem damals größten Kader der Franchise (34 Kämpfer). Führt das innovative 'ISM'-System ein, das Kampfstile (A-ISM/X-ISM/V-ISM) wählbar macht, die Spielmechaniken drastisch verändern.
Super Gem Fighter Mini Mix
1997
KampfVerspielter Street Fighter-Ableger mit Chibi-Design und Edelstein-Mechanik. In Japan als 'Pocket Fighter' bekannt.
Street Fighter II: The World Warrior
1992
KampfDer prägende Kampfspiel-Klassiker mit 8 Charakteren, einzigartigen Moves, 6-Knopf-Steuerung und Versus-Modus, der Arcades weltweit revolutionierte.
Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
1993
KampfDas turbogeladene Update des Kampfspiel-Phänomens mit schnellerem Gameplay, 4 spielbaren Bossen (Balrog, Vega, Sagat, M. Bison) und einstellbaren Geschwindigkeitsstufen als Wettkampfstandard.