
操作方法
ゲーム概要
1991年発売の前作からグラフィックを強化し、より複雑な兵力管理システムと諸葛亮の'八陣法'戦闘メカニックを追加。グリッド型戦闘で最大5キャラクターを同時操作可能。
長坂坡の戦いから南蛮征伐まで主要な史実イベントを網羅し、魔法攻撃や神話的生物などのファンタジー要素も融合。キャラクター成長には数値上昇と習得可能な戦術が含まれる。
深い戦略性と『三国志演義』の忠実なアダプテーションが評価され、FCプラットフォームでは稀有な複雑さを実現。日本語依存と難易度の高さから欧米での認知度は限定的。
関連ゲーム


天地を喰らう
ファミコン1989
RPG
シリーズ: 天地を喰らう
『三国志演義』を題材にしたターン制RPG。劉備軍として三国時代の有名な戦いに参戦する。RPG的探索と戦術的部隊指揮を融合。


天地を喰らう
アーケード1989
ベルトスクロールアクション
シリーズ: 天地を喰らう
『天地を喰らう』は中国の三国時代を舞台にした横スクロールハックアンドスラッシュ。プレイヤーは5人の武将の1人を操作し、チャージ攻撃と画面全体攻撃の無双技で敵軍と戦う。騎乗戦闘と戦略的武器拾いシステムが特徴。


天地を喰らうII 赤壁の戦い
アーケード1992
ベルトスクロールアクション
シリーズ: 天地を喰らう
『三国志演義』を題材にしたカプコンのベルトスクロールアクション。関羽ら名将を操作し、赤壁の戦いを駆け抜ける。3人協力プレイ対応で、騎乗戦や必殺技、ストーリー分岐を搭載。


MOTHER
ファミコン1989
RPG
シリーズ: MOTHER
MOTHERは、エイプインクとハル研究所が開発し、任天堂が発売したロールプレイングゲームです。超能力を持つ少年ネスと仲間たちが、メロディーを集め、宇宙的恐怖ギーグに立ち向かう旅を描いています。


ドラゴンクエスト
ファミコン1986
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
日本のRPGを定義した記念碑的作品。堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちという伝説的クリエイター陣が作り上げた、ターン制バトルや経験値システムなど現代RPGの基礎を確立した作品。


ドラゴンクエストII 悪霊の神々
ファミコン1987
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
初の続編作品として1987年に発売。プレイヤーはロトの血を引く3人の勇者を操作し、邪神ハーゴンに挑む。パーティシステムと船の移動を初導入し、JRPGの基礎を確立した記念碑的作品。