
操作方法
ゲーム概要
高度維持のために正確な羽ばたきリズムが必要な非伝統的な操作体系を開拓。
プレイヤー同士が衝突可能な協力2人プレイモードを初導入。
敵AIが段階的に進化(ランス、シャドウロード、無敵形態)。
関連ゲーム


クーバート
ファミコン1988
Action
シリーズ: クーバート
『クーバート』は、オレンジ色の鼻の長いキャラクターを操作し、ピラミッド型の立方体をジャンプして色を変えながら、ヘビのコイリーや跳ねるボールなどの敵を避けるアクションパズルゲームです。


影の伝説
ファミコン1985
Action
シリーズ: 影の伝説
『影の伝説』はタイトーが開発したクラシックアクションゲームです。プレイヤーは忍者の「影」を操作し、誘拐された姫を悪の勢力から救出します。手裏剣と刀を使った横スクロールの戦闘が特徴で、背景は四季折々の変化を見せます。


ネオボンバーマン
アーケード1997
Action
シリーズ: ボンバーマン
『ネオボンバーマン』は、1997年にハドソンが開発しSNKがネオジオMVSシステム向けに発売したアクションパズルゲーム。ボンバーマンシリーズの1作として、古典的な爆弾設置ゲームプレイにネオジオの強化されたグラフィックス、新しいパワーアップアイテム、最大4人同時プレイ可能なマルチプレイヤーバトルを搭載しています。


ペーパーボーイ
アーケード1984
Action
シリーズ: ペーパーボーイ
自転車に乗った新聞配達少年を操作するアーケードゲーム。専用のハンドルコントローラーを使い、購読者の家に新聞を正確に投げ込みながら、芝刈り機や犬などの障害物を避ける。


スーパーボンバーマン2
スーパーファミコン1994
Action
シリーズ: ボンバーマン
SNESボンバーマンシリーズ第2弾。強化されたマルチプレイヤー機能を搭載。新たに追加された協力プレイのストーリーモードで五悪ボンバーマンと戦おう。


アクトレイザー
スーパーファミコン1990
Action
シリーズ: アクトレイザー
横スクロールアクションと文明育成シミュレーションを融合した革新的ゲーム。プレイヤーは文明を再生する神となり、彫像としての戦闘と人々の指導を交互に行う。