Collection de jeux de 1997
1997 a marqué un tournant avec la maturité du 3D, des récits RPG approfondis et l'émergence du multijoueur en ligne. PlayStation a dominé tandis que la Nintendo 64 sortait des titres iconiques, créant une compétition qui repoussa les limites techniques et créatives.
Titans des consoles en collision
La bataille 32-bits vs 64-bits :- PlayStation s'est consolidé avec Final Fantasy VII (10M+ ventes) et Castlevania: Symphony of the Night, redéfinissant RPGs et metroidvanias
- Nintendo 64 a contre-attaqué avec GoldenEye 007 (révolutionnant les contrôles FPS) et Star Fox 64 (introduisant le vibreur)
- PC a brillé avec Diablo (popularisant le loot en ligne) et Age of Empires (perfectionnant les RTS)
Chefs-d'œuvre ayant défini des genres
Jeux fondateurs :- Grand Theft Auto (PS1/PC) a initié le sandbox criminel avec une liberté controversée
- Crash Bandicoot 2 (PS1) a montré des plateformes 3D cinématiques
- Fallout (PC) a été pionnier des RPG post-apocalyptiques avec son système SPECIAL
- PaRappa the Rapper (PS1) a créé les jeux de rythme
Sauts technologiques
Innovations révolutionnaires :- Les CD-ROM ont permis 40+ heures de cinématiques dans FFVII
- Les cartes 3D ont permis un rendu réel dans Quake II (PC)
- Les cartouches N64 ont offert un écran divisé parfait dans Mario Kart 64
- Ultima Online (PC) a fait les premiers pas vers les mondes persistants
Phénomènes culturels
Au-delà des écrans :- Pokémon Rouge/Bleu (GB) a déclenché un empire de merchandising
- Tamagotchi (Bandai) a brouillé les frontières entre jouet et jeu vidéo
- Les magazines comme N64 Magazine ont atteint leur apogée avec les CD démos
- Les salles d'arcade ont connu leurs derniers succès avec DDR et Street Fighter III
Héritage de 1997
Cette année a relié nostalgie 2D et ambitions 3D. De nombreux titres restent jouables sur plateformes rétro, certains avec des remakes modernes. Les risques créatifs de 1997 influencent encore le design actuel, faisant de cette année une clé pour comprendre l'évolution du jeu vidéo.Afficher 1997 de 18 jeux - Page 5
Klonoa: Door to Phantomile est un plateforme 2.5D où le voyageur des rêves Klonoa sauve le monde onirique de Phantomile. Avec son anneau de vent pour attraper et lancer les ennemis, il mélange plateformes classiques et éléments de puzzle.
Mega Man Legends est un jeu d'action-aventure 3D révolutionnaire qui réinvente la série classique Mega Man en monde ouvert. Les joueurs contrôlent Mega Man Volnutt explorant des ruines antiques, combattant des ennemis mécaniques appelés Reaverbots et découvrant les secrets d'une Terre inondée.
Le simulateur de combat aérien acclamé revient avec une physique de vol améliorée, 30+ appareils réels et une campagne à embranchements. Bande-son dynamique s'adaptant aux combats.
Tactics Ogre: Let Us Cling Together est un jeu de rôle tactique développé par Quest et édité par Atlus sur PlayStation. Se déroulant dans les Îles Valerian ravagées par la guerre, le jeu suit Denam Pavel et ses compagnons à travers des intrigues multiples façonnées par les choix du joueur, avec un combat tactique profond et un système de classes complexe.
Ogre Battle: The March of the Black Queen est un hybride unique entre stratégie en temps réel et RPG développé par Quest. Cette Édition Limitée PlayStation inclut du contenu exclusif comme un artbook et un CD de bande originale. Les joueurs commandent des escouades dans des batailles tactiques à travers un monde fantasy où les systèmes d'alignement et de réputation influencent dynamiquement l'histoire.
Disney's Hercule est un jeu d'action-plateformes basé sur le film d'animation de 1997, développé par Eurocom. Les joueurs contrôlent Hercule à travers divers décors de la mythologie grecque, combattant des monstres du film en utilisant des pouvoirs divins et des compétences de plateforme. Le jeu comprend les voix originales du film et des cinématiques animées développant l'histoire.
Portage PlayStation 1997 du révolutionnaire dungeon crawler PC (1992) qui a pionniéré les RPG à la première personne. Explorez les huit niveaux du Grand Abîme Stygien pour sauver la fille d'un baron dans ce RPG 3D en temps réel.
Jeu de combat révolutionnaire sans barre de vie ni limite de temps, où une frappe précise peut terminer le combat. 7 guerriers avec des armes authentiques dans le Japon féodal.
Grand Theft Auto est un jeu d'action-aventure révolutionnaire développé par DMA Design et publié par BMG Interactive. Sorti en 1997 sur PlayStation, il a introduit le genre de simulation criminelle en monde ouvert où les joueurs accomplissent des missions pour gravir les échelons du milieu criminel dans trois villes fictives : Liberty City, Vice City et San Andreas.
Mega Man: Battle & Chase est un spin-off de course de karts de la série Mega Man, sorti sur PlayStation en 1997. Avec des personnages et véhicules inspirés de Mega Man 8, les joueurs incarnent Mega Man, Proto Man ou des Robot Masters sur des circuits bourrés d'armes et de power-ups.
Langrisser IV est un jeu de rôle stratégique développé par Masaya Games et publié par NCS pour PlayStation. Sorti en 1997, le jeu continue la saga épique située sur le continent déchiré par la guerre d'El Sallia, suivant de multiples protagonistes incluant le mercenaire Landius et la princesse Riana. S'appuyant sur les innovations de son prédécesseur, il a perfectionné le système tactique en temps réel tout en développant la complexité narrative et les relations entre personnages qui ont défini la série.
SaGa Frontier est un RPG non linéaire ambitieux avec sept protagonistes uniques et des histoires interconnectées à travers multiples dimensions. Le jeu a révolutionné le genre avec son Système de Scénario Libre, permettant aux joueurs d'expérimenter différentes perspectives et résultats dans un vaste univers de fantasy sci-fi.
Tales of Destiny est le deuxième opus principal de la série Tales, réputé pour avoir pionnié le Système de Combat à Mouvement Linéaire. L'histoire suit l'épéiste Stahn Aileron qui découvre qu'il peut communiquer avec l'épée sensible Dymlos, s'embarquant dans un voyage pour empêcher l'ancien vaisseau de guerre Aeth'er de détruire le monde.
Time Crisis est un jeu de tir révolutionnaire avec pistolet optique qui a introduit le système de couverture iconique basé sur pédale. Les joueurs incarnent l'agent V.S.S.E. Richard Miller alors qu'il combat des terroristes pour sauver un président kidnappé dans ce jeu d'action style arcade au rythme effréné.
Azure Dreams est un RPG roguelike unique qui combine l'exploration de donjons avec des éléments de construction de ville et de simulation de rencontres. Les joueurs explorent une mystérieuse tour de monstres qui change à chaque visite tout en développant leur ville natale et en construisant des relations avec ses habitants.
Need for Speed II est un jeu de course de 1997 développé par EA Canada et publié par Electronic Arts sur PlayStation. Il s'agit du deuxième opus principal de la célèbre série Need for Speed, passant de la simulation de course de rue à des courses arcade à haute vitesse avec des supercars exotiques sur des circuits fictifs et pittoresques.
Everybody's Golf, connu sous le nom de Hot Shots Golf en Amérique du Nord, est le premier épisode, joyeux et contagieux, de la célèbre saga de golf arcade de Sony, développé par Camelot Software Planning sur PlayStation. Délaissant les simulations austères pour un divertissement coloré et immédiat, le jeu invite les joueurs dans un paradis ensoleillé où des personnages disproportionnés à la tête surdimensionnée s'affrontent sur des parcours luxuriants et facétieux. Grâce à son révolutionnaire système de swing en trois clics, qui récompense le rythme et la précision plutôt que des commandes alambiquées, il a lancé une franchise qui a prouvé que le golf pouvait être un jeu de fête pour tout le monde.

















