Collection de jeux de 1997
1997 a marqué un tournant avec la maturité du 3D, des récits RPG approfondis et l'émergence du multijoueur en ligne. PlayStation a dominé tandis que la Nintendo 64 sortait des titres iconiques, créant une compétition qui repoussa les limites techniques et créatives.
Titans des consoles en collision
La bataille 32-bits vs 64-bits :- PlayStation s'est consolidé avec Final Fantasy VII (10M+ ventes) et Castlevania: Symphony of the Night, redéfinissant RPGs et metroidvanias
- Nintendo 64 a contre-attaqué avec GoldenEye 007 (révolutionnant les contrôles FPS) et Star Fox 64 (introduisant le vibreur)
- PC a brillé avec Diablo (popularisant le loot en ligne) et Age of Empires (perfectionnant les RTS)
Chefs-d'œuvre ayant défini des genres
Jeux fondateurs :- Grand Theft Auto (PS1/PC) a initié le sandbox criminel avec une liberté controversée
- Crash Bandicoot 2 (PS1) a montré des plateformes 3D cinématiques
- Fallout (PC) a été pionnier des RPG post-apocalyptiques avec son système SPECIAL
- PaRappa the Rapper (PS1) a créé les jeux de rythme
Sauts technologiques
Innovations révolutionnaires :- Les CD-ROM ont permis 40+ heures de cinématiques dans FFVII
- Les cartes 3D ont permis un rendu réel dans Quake II (PC)
- Les cartouches N64 ont offert un écran divisé parfait dans Mario Kart 64
- Ultima Online (PC) a fait les premiers pas vers les mondes persistants
Phénomènes culturels
Au-delà des écrans :- Pokémon Rouge/Bleu (GB) a déclenché un empire de merchandising
- Tamagotchi (Bandai) a brouillé les frontières entre jouet et jeu vidéo
- Les magazines comme N64 Magazine ont atteint leur apogée avec les CD démos
- Les salles d'arcade ont connu leurs derniers succès avec DDR et Street Fighter III
Héritage de 1997
Cette année a relié nostalgie 2D et ambitions 3D. De nombreux titres restent jouables sur plateformes rétro, certains avec des remakes modernes. Les risques créatifs de 1997 influencent encore le design actuel, faisant de cette année une clé pour comprendre l'évolution du jeu vidéo.Afficher 1997 de 18 jeux - Page 3
Jeu de combat claymation absurde avec des personnages bizarres comme Taffy le clown extensible et Blob le chewing-gum conscient, animations exagérées et attaques spéciales parodiques.
Un jeu de course de snowboard déjanté où les personnages utilisent armes et power-ups pour devancer leurs adversaires sur des pistes montagneuses colorées. 8 enfants jouables aux stats uniques, batailles multijoueur et bande-son énergique.
Jeu de course arcade avec physique exagérée, sauts périlleux et raccourcis cachés dans une version miniaturisée de San Francisco. 8 voitures de performance et 5 quartiers iconiques avec traffic.
Jeu de puzzle/destruction de 1997 où vous déblayez le chemin d'un transporteur de missiles nucléaires incontrôlable. 57 missions dans 11 environnements avec défis chronométrés et secrets.
Bust-A-Move 2 - Arcade Edition est un jeu de réflexion adapté en 1997 de l'arcade classique de Taito sur Nintendo 64. Les joueurs contrôlent les dragons Bub et Bob pour tirer des bulles colorées dans ce jeu compétitif de type match-3 avec des graphismes 3D améliorés.
Wayne Gretzky's 3D Hockey '98 est un jeu de hockey style arcade avec Le Grand comme athlète de couverture. Sorti sur N64 en 1997, il introduisit des mises en échec exagérées, des boosts turbo et un multijoueur 4 joueurs avec licence NHLPA pour les vrais noms.
Platformer 2.5D avec Marina Liteyears, une robot domestique qui peut attraper, secouer et lancer des ennemis. Connu pour son humour décalé, ses visuels vibrants et ses mécaniques innovantes 'attraper-lancer'.
Jeu de combat aérien 3D proposant 15 missions intenses avec des avions réels comme le F-22 Raptor. Remarquable pour sa physique de vol réaliste et ses objectifs variés : escortes, reconnaissances et assauts frontaux.
L'extension exclusive N64 du hit arcade avec nouveaux Puyos Soleil. Jouez au mode histoire ou défiez vos amis en 4 joueurs avec des animations 3D améliorées.
F1 Pole Position 64 est un jeu de Formule 1 de 1997 apportant la licence officielle sur Nintendo 64. Avec les 11 écuries et pilotes de la saison 1996, il offrait une conduite arcade avec des éléments de simulation comme l'usure des pneus et la gestion du carburant. Remarquable pour ses 60fps et multijoueur en écran divisé.
Mega Man 64 est un jeu d'action-aventure 3D développé et publié par Capcom pour la Nintendo 64. Version localisée de Rockman Dash au Japon, il marque la transition de Mega Man vers le gameplay 3D. Le jeu suit Mega Man Volnutt alors qu'il explore une Terre inondée pour collecter des refractors et découvrir les secrets de l'ancienne civilisation.
War Gods est un jeu de combat 3D développé par Eurocom et publié par Midway sur Nintendo 64 (et autres plateformes) en 1997. Se déroulant dans un univers mythologique, le jeu présente 10 combattants—chacun basé sur une divinité ou un guerrier de différentes cultures du monde—qui rivalisent pour collecter les fragments du Masque de la Vie et atteindre le pouvoir ultime. En essayant de capitaliser sur la popularité de jeux comme Mortal Kombat avec ses graphismes numérisés et ses Fatalités violentes, War Gods est devenu tristement célèbre pour ses graphismes extrêmement médiocres, ses contrôles maladroits et sa faible qualité générale, souvent cité comme l'un des pires jeux sur N64.
Le simulateur de football révolutionnaire qui donna naissance à la série PES. Avec un gameplay réaliste, une profondeur tactique et les fondations de l'héritage footballistique de Konami. Maîtrisez le terrain avec des commandes avancées et des adversaires IA qui s'adaptent à votre style de jeu.
Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back est un jeu de plateforme développé par Naughty Dog et édité par Sony Computer Entertainment sur PlayStation. Suite du premier Crash Bandicoot, où Crash, trompé par le maléfique Dr Neo Cortex, doit collecter des Cristaux pour alimenter un dispositif d'asservissement mondial.
Castlevania: Symphony of the Night est un RPG d'action de 1997 qui redéfinit la série. Les joueurs contrôlent Alucard, fils de Dracula, explorant un château non-linéaire rempli d'éléments RPG, défis de plateforme et ennemis iconiques d'horreur gothique.
Final Fantasy Tactics est un RPG tactique se déroulant dans le royaume déchiré par la guerre d'Ivalice, avec batailles en grille et système de classes approfondi. Suivant Ramza Beoulve découvrant un complot durant la Guerre du Lion, mêlant intrigue politique et fantastique.

















