Juego de lucha con armas de SNK (1997) ambientado en el Japón Bakumatsu. 12 espadachines con estilos Velocidad/Fuerza y habilidades sobrenaturales. Introduce el sistema 'Super Cancel' y mecánicas de parada atmosféricas.
Secuela de SNK (1998) que perfecciona el combate con armas. 15 personajes incluyendo nuevos Kagami y Shigen. Sistema 'Slash/Técnico', movimientos EX y mecánicas de parada mejoradas en la era Meiji.
Samurai Shodown es un juego de lucha con armas de 1993 desarrollado y publicado por SNK para el sistema arcade Neo Geo. Ambientado en el Japón del siglo XVIII, revolucionó los juegos de lucha con combates deliberados, mecánicas de armas y el icónico sistema de Medidor de Ira.
Samurai Shodown II es un juego de lucha con armas de 1994 desarrollado y publicado por SNK para el sistema arcade Neo Geo. La secuela del innovador Samurai Shodown introdujo 5 nuevos personajes, refinó el sistema de Medidor de Ira y añadió fatalities, convirtiéndolo en uno de los juegos de lucha más violentos de su época.
Samurai Shodown III: Blades of Blood es un juego de lucha con armas de 1995 desarrollado y publicado por SNK para el sistema arcade Neo Geo. Esta reinvención radical de la serie introdujo historias ramificadas, combate por posturas y el revolucionario sistema 'Rage Slash' que alteró drásticamente la dinámica de juego.
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge es un juego de lucha con armas de 1996 desarrollado y publicado por SNK para el sistema arcade Neo Geo. Como clímax de la saga original, refinó la mecánica de III mientras recuperaba elementos populares como fatalities y un elenco más balanceado.