
Time Killers
Time Killers es un juego de lucha arcade notorio por su violencia extrema basada en armas y una mecánica única donde los ataques exitosos pueden cercenar las extremidades de un oponente. Los jugadores eligen entre un plantel de guerreros de diferentes épocas históricas, luchando en un torneo interdimensional para ganar el poder de viajar en el tiempo. La fama del juego radica en su sistema gráfico de desmembramiento, que permite que las peleas continúen incluso después de que un personaje pierda un brazo o una pierna.
Controles
Acerca de Este Juego
La mecánica central del juego es el desmembramiento de extremidades. Usando espadas, hachas y otras armas, los jugadores podían cortar brazos o piernas de un oponente. Un personaje que perdía un brazo ya no podía usar ese brazo para atacar, mientras que perder una pierna limitaba severamente la movilidad. A pesar del desmembramiento, la pelea continuaba hasta que un personaje quedaba completamente incapacitado o decapitado, lo que llevaba a batallas absurdamente sangrientas y prolongadas.
Time Killers presentaba un esquema de control inusual con un joystick grande para el movimiento y un solo botón que realizaba todos los ataques—el tipo de ataque (corte horizontal, corte vertical, patada) cambiaba según la posición del joystick. Este control simplificado pero a menudo torpe contribuía a la sensación caótica e impredecible del juego.
Aunque fue criticado por sus controles deficientes, jugabilidad desequilibrada y gráficos digitalizados crudos, Time Killers ganó un seguimiento de culto por su violencia exagerada y su encanto de 'tan malo que es bueno'. Sigue siendo un ejemplo memorable, aunque infame, de la tendencia de mediados de los 90 de los juegos de lucha de valor de impacto que intentaban superar a Mortal Kombat en gore.
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