
Time Killers
Time Killers è un picchiaduro arcade noto per la sua violenza estrema basata su armi e una meccanica unica in cui gli attacchi riusciti possono tranciare gli arti di un avversario. I giocatori scelgono da un roster di guerrieri di diverse epoche storiche, combattendo in un torneo interdimensionale per vincere il potere del viaggio nel tempo. La fama del gioco è il suo sistema di smembramento grafico, che permette ai combattimenti di continuare anche dopo che un personaggio perde un braccio o una gamba.
Controlli
Info sul Gioco
La meccanica centrale del gioco è lo smembramento degli arti. Usando spade, asce e altre armi, i giocatori potevano tagliare braccia o gambe di un avversario. Un personaggio che perdeva un braccio non poteva più usarlo per attaccare, mentre perdere una gamba limitava severamente la mobilità. Nonostante lo smembramento, il combattimento continuava fino a quando un personaggio non era completamente incapacitato o decapitato, portando a battaglie assurdamente sanguinose e prolungate.
Time Killers presentava uno schema di controllo insolito con un grande joystick per il movimento e un singolo pulsante che eseguiva tutti gli attacchi—il tipo di attacco (taglio orizzontale, taglio verticale, calcio) cambiava in base alla posizione del joystick. Questo controllo semplificato ma spesso goffo contribuiva alla sensazione caotica e imprevedibile del gioco.
Sebbene stroncato dalla critica per i suoi controlli scadenti, il gameplay sbilanciato e le grafiche digitalizzate grezze, Time Killers ha guadagnato un seguito di culto per la sua violenza eccessiva e il fascino 'così brutto che è bello'. Rimane un esempio memorabile, se non infame, della tendenza di metà anni '90 dei picchiaduro a shock value che tentavano di superare Mortal Kombat in violenza.
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