
Time Killers
Time Killers, başarılı saldırıların bir rakibin uzuvlarını kesebildiği aşırı, silah tabanlı şiddeti ve benzersiz mekaniği ile kötü şöhretli bir arcade dövüş oyunudur. Oyuncular, zaman yolculuğu gücünü kazanmak için boyutlar arası bir turnuvada savaşmak üzere farklı tarihi dönemlerden gelen savaşçılardan oluşan bir kadrodan seçim yapar. Oyunun ünü, bir karakterin kolunu veya bacağını kaybettikten sonra bile dövüşlerin devam etmesine izin veren grafiksel sakatlama sistemidir.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Oyunun temel mekaniği, uzuv sakatlamadır. Kılıçlar, baltalar ve diğer silahları kullanarak, oyuncular bir rakibin kollarını veya bacaklarını kesebilirdi. Bir kolunu kaybeden bir karakter artık o kolla saldıramazken, bir bacak kaybetmek hareket kabiliyetini ciddi şekilde kısıtlardı. Sakatlamaya rağmen, dövüş bir karakter tamamen etkisiz hale gelene veya kafası kesilene kadar devam ederdi; bu da saçma derecede kanlı ve uzun süren savaşlara yol açardı.
Time Killers, hareket için büyük bir joystick ve tüm saldırıları gerçekleştiren tek bir düğme ile alışılmadık bir kontrol şemasına sahipti—saldırı türü (yatay kesme, dikey kesme, tekme) joystick konumuna göre değişirdi. Bu basitleştirilmiş ancak genellikle hantal kontrol, oyunun kaotik ve öngörülemez hissine katkıda bulundu.
Kötü kontrolleri, dengesiz oyunu ve ham dijitalleştirilmiş grafikleri nedeniyle eleştirmenlerce yerden yere vurulmuş olsa da, Time Killers aşırı şiddeti ve 'o kadar kötü ki iyi' çekiciliğiyle bir kült takipçisi kazandı. Mortal Kombat'ı gore konusunda geçmeye çalışan 90'ların ortasındaki şok değeri dövüş oyunları eğiliminin kötü şöhretli ama unutulmaz bir örneği olarak kalıyor.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
İlgili Oyunlar
Stardust Crusaders mangasından uyarlanan kült 2D dövüş oyunu. Stand savaşları ve egzantrik karakterleriyle öne çıkar. Capcom'un özgün sanat tarzı, Hirohiko Araki'nin gösterişli estetiğini mükemmel yansıtıyor.
SNK'nin efsanevi dövüş serisinin ilk oyunu. Fatal Fury, Art of Fighting gibi serilerden karakterlerle 3'e 3 takım savaş sistemini tanıttı. İlk final bossu Rugal Bernstein.
SNK'nın efsanevi dövüş serisinin ikinci oyunu. Devrimsel Takım Düzenleme sistemi ve Kyo Kusanagi'nin rakibi Iori Yagami'nin dönüşü.
SNK'nin dövüş serisinin üçüncü oyunu. Acil Kaçınma sistemi eklenirken hat değiştirme kaldırıldı. Chizuru Kagura gibi yeni karakterler ve geliştirilmiş görsellerle Orochi hikayesi devam ediyor.
The King of Fighters '97, SNK tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir dövüş oyunudur. The King of Fighters serisinin dördüncü oyunu olup Orochi Saga'nın hikayesini devam ettirir. Oyuncular, yoğun bire bir dövüşlerde yarışmak için çeşitli karakterler ve takımlar arasından seçim yapabilir.
Kader rekoru (38 dövüşçü) kıran 'Kadersiz Mücadele', 'Gelişmiş' ve 'Ekstra' savaş modları sunar.





