
Kizuna Encounter: Super Tag Battle
Kizuna Encounter es un juego de lucha por equipos de 1996 desarrollado por SNK, secuela de Savage Reign. Presenta batallas 2 contra 2 con ataques en equipo específicos de cada personaje y un sistema único de potenciación 'Kizuna'. Introdujo mecánicas de tag-team en el repertorio de juegos de lucha de SNK.
Controles
Acerca de Este Juego
Como segundo juego de la serie 'Fu'un', Kizuna Encounter expandió las mecánicas de Savage Reign con nuevo gameplay por equipos y 10 personajes jugables, cada uno con estilos de lucha distintivos.
El sistema 'Kizuna' permitía a los compañeros realizar poderosos ataques combinados cuando sus barras de energía estaban llenas, creando remontadas dramáticas.
Aunque menos famoso que otros luchadores de SNK, Kizuna Encounter es apreciado por coleccionistas por su rareza y mecánicas innovadoras de tag-team que precedieron al sistema de Marvel vs. Capcom.
Reseñas y Calificaciones
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